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ATLAS y P-body

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ATLAS y P-body, conocidos como azul y anaranjado por GLaDOS, son un par de androides bípedos que son personajes jugables en campaña cooperativa de Portal 2.

Diseñados por GLaDOS en algún momento durante la campaña para un solo jugador, tienen que completar la Prueba Cooperativa en el Centro de Enriquecimiento Aperture Science, previamente no completadas por los sujetos de prueba humanos.

ATLAS es interpretado por el anfitrión de la sesión co-op (el jugador que envía una invitación), mientras que P-Body es interpretado por el cliente (el jugador que acepta una invitación). En el PlayStation los jugadores se asignan automáticamente como anfitriones durante los juegos multiplataforma, para evitar el uso de la consola por el jugador de PC.

Vista General Editar

Biografía Editar

Portal 2 Editar

GLaDOS menciona que ella había estado trabajando en la Iniciativa de Pruebas Cooperativas antes de que Chell escapara, (se supone que el segundo medio de escape, cuando Chell escapó con Wheatley, como ella dice "No era nada personal, pero me mató, lo justo es justo. ", lo que demuestra que no podía haber significado la primera vez Chell escapó en Portal).

Mientras Wheatley estaba en control de la instalación Laboratorios Aperture, descubrió el CTI y decidió que ya no es necesario mantener Chell y GLaDOS con vida durante más pruebas, como los robots reemplazables podrían servir en su lugar, que lo llevó a tratar de matar a sus sujetos de prueba actuales. Después de Wheatley se retira por la fuerza de control (por no mencionar el planeta Tierra), GLaDOS viene a la misma conclusión, finalmente dando Chell su libertad (y su compañero ponderada originales Cube).

Tras el exilio de Chell de Laboratorios de Aperture, GLaDOS comienza pruebas en ATLAS y P-body. Ellos son enviados a través de una serie de cursos de prueba diseñados para prepararlos para la cámara de final, que tiene lugar en el sótano abandonado de la instalación. A lo largo de sus pruebas, GLaDOS intenta separarlos de diversas maneras, sólo para fallar cada vez. Con el tiempo se llega a la conclusión de que simplemente no tienen la capacidad para traicionar a la otra. Por su prueba final, ATLAS y P-Body se envían para desbloquear una bóveda que contiene cientos de seres humanos en estasis, ya que GLaDOS ha determinado que las pruebas con robots (que no puede morir) simplemente no es lo mismo que las pruebas en humanos, aunque ella les dice que todavía hay mucho trabajo que hacer para ellos. A continuación, les explota y los trae de vuelta para la prueba.

Personalidad y Habilidades Editar

Como se dijo anteriormente, los robots fueron diseñados con personalidades antropomórficas para facilitar su humanización. Se espera que estas personalidades para desarrollar durante el curso del juego.

Ejemplos de antropomorfismo van de lo simple a comportamientos complejos. Por ejemplo, los resultados de la Prueba de Ciencias de Colaboración Disposición Apertura dicen que ATLAS es valiente y sin miedo, dispuesto a asumir cualquier reto, mientras que P-body es curioso y sensible, el examen de la situación con cuidado antes de proceder, sin embargo, la cooperativa introducción muestra lo contrario. Tanto la amistad valor, por lo que los socios de pruebas ideales.

Otros comportamientos antropomórficos incluyen hacer gestos entre sí para indicar al otro qué hacer ni a dónde ir, usando alguna forma de expresión encarnada por una charla robótico aparentemente ininteligible (ATLAS tener una voz masculina, P-Body que tiene una voz más femenina), utilizando portales para la diversión y no sólo para las pruebas, utilizando algún tipo de risa, jugando piedra-papel-tijeras, o abrazándose unos a otros. El trabajo cooperativo también les obliga a confiar en los demás, y que también se someten a pruebas para que propósito, y con el tiempo tiende a desarrollar una tendencia a traicionar unos a otros como seres humanos harían, y en la confianza finales entre sí sólo 6 segundos más que los humanos.

Las habilidades y la personalidad son, evidentemente, influenciadas por el comportamiento de los jugadores hacia los demás. Pruebas o logros requieren ser desinteresada tanto como ser egoísta.

LogrosEditar

COOP6.jpg Gesto Inane
Mientras tu compañero gesticule en un puente desde tu portal, muévelo para que caiga en pringue
COOP8.jpg Amigos con Derecho a Roce
Abraza a 3 personas distintas de tu lista de amigos en modo cooperativo
COOP10.jpg Choca Esos Cinco
Celebra tu éxito en la calibración cooperativa
COOP12.jpg La Caída de Broma
Coloca un portal bajo tu compañero del modo cooperativo mientras hace un gesto
COOP17.jpg Profesor Portal
Tras completar coop, completa el Calibración online con un amigo que nunca lo haya hecho antes
COOP18.jpg Piedra, Papel o Tijera
Gana 3 partidas seguidas de piedra, papel o tijera en modo cooperativo

Curiosidades Editar

  • P-Body hace un cameo en la campaña para un jugador, en el Capítulo 8: La tentación vive arriba. En cámara de prueba de 15 de Wheatley Prueba Pista, Wheatley intenta hacer una cámara de salida de Chell, P-Body puede ser visto brevemente por la salida antes de darse cuenta de que puede ser visto y que lo atraviesa.
  • Los Colores de los portales de ATLAS son similares a los colores para el ASHPD de Chell.
  • En el desarrollador de comentario, se afirma que ATLAS fue construido bien antes de P-Body.
  • La escena en el video Bot Fideicomiso donde ATLAS destroza a sí mismo con una sartén, es una referencia al brazo robot de la crepe de volteo

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