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AirEx , Air Exchange o el reprocesador atmosférico Combine, es una ubicación y un capítulo recortado de Half-Life 2. Iba a fijarse después del Depósito, al final de los capítulos de El Yermo/costa, y antes de los del Borealis, como la penúltima ubicación del tercer día. El Prototipo tiene todos sus mapas hechos (aunque son muy desordenados y difíciles de solucionar), nunca fue finalizado para permitir que el equipo se concentre en áreas más fructíferas para el juego.

Vista General Editar

Al igual que la Ciudadela, el Deposito y, posiblemente, el Control del Clima, el AirEx iba a ser uno de los muchos reprocesadores de aire repartidos en la Tierra por los Combine.

Semejante en la superficie a las fábricas comunes de la tierra, debía ser una instalación Combine resguardada por los soldados Combine y los Stalkers que tenía dos tramas diferentes. Una de ellas era reemplazar el aire por gases nocivos y turbios, con su reactor principal alimentado por una fuente de energía azul desconocida, probablemente el predecesor de la historia del reactor de Energía Oscura. La mayor parte del aire de la región debía ser altamente tóxica para que los Consejeros pudieran respirar, y la mayoría de los habitantes de la Ciudad debían usar máscaras de gas. La segunda trama implica la instalación de un portal que desplaza la atmósfera terrestre a una dimensión de baja presión, con algún tipo de turbinas que utilizan el diferencial para generar energía, como una planta hidroeléctrica que actúa como una presa, excepto el uso de aire en lugar de agua. Como líder de los reclutas, el Capitán Vance debía desempeñar un papel comprometido y peligroso para proteger la instalación ("airex_03040506" también cuenta con varios visgroups nombrados después de Vance y un centro de mando).  Camiones de uso desconocido se encontraban en la instalación, junto con las refinerías. Barnacles y Zombies también se encontraban en varias áreas.

Las primeras versiones del AirEx parecían estar mucho más enfocadas en resolver varios rompecabezas con los mecanismos de aire de la instalación, tales como las rejillas de ventilación. El mapa "airex_rough puzzles", aparentemente el primer mapa de Air Exchange creado, contiene varios visgroups con varios conceptos de rompecabezas, en su mayoría girando alrededor de usar chorros de aire para empujar al jugador a lugares inaccesibles.

En este capítulo, los primeros conceptos tienen Gordon Freeman llegando en tren y chocando contra un pequeño depósito situado antes de la instalación. Allí se reunirá Alyx y su mascota alienígena Skitch. Luego iban a ser atacados por Striders y Super Soldados Combine mientras se acercaban a la instalación..

Half-Life 2 beta-Mapa de Inicio del Airex

Half-Life 2 beta-Mapa de Inicio del Airex

Mientras Vance y sus Conscripts iban a lanzar un ataque contra el Control del Clima, tres capítulos después del capítulo de AirEx, es probable que alguna batalla tuviera lugar al principio del capítulo, fuera y dentro del AirEx, ya que Vance debía proteger la instalación. También se dice que Eli Maxwell fue el primero en mencionar la existencia del AirEx a Gordon, probablemente en su presentación de diapositivas Dentro de la instalación, Gordon iba a llegar a la parte superior de la Torre Industrial donde se ubicaba lo que parecía ser una sala de control, en donde él podría saltar en una piscina de disolventes industriales en su base. Entonces él iba a entrar en el reactor principal de la instalación, que podría estar protegido y siendo operado por Stalkers, luego sabotearía su núcleo (su diseño es casi idéntico al Núcleo Lambda de Half-Life), haciendo que el AirEx quedara completamente inoperativo y disparando el Levantamiento humano en Ciudad 17. Entonces, Gordon iba a llegar a la Costa, después a las Regiones Árticas, y alcanzaría eventual al Borealis.

Destino Editar

  • El AirEx es parte de la historia establecido entre el Deposito de Chatarra y el Hyperborea/Borealis, el tiempo de juego se ha reducido a tres días en lugar de los cuatro originales. Sin embargo, algunos elementos fueron reciclados: explotar la instalación desencadenando el Levantamiento es familiar a los niveles de Nova Prospekt; alcanzar la cima de la Torre Industrial y volar el núcleo de toda la instalación fue reciclado para los niveles de la Ciudadela, junto con los temas de las fábricas.
    Airex reactor

    El Reactor Principal

  • El AirEx se trabajó por última vez en febrero de 2002; el último mapa del AirEx a ser modificado, es el mapa "temp3.vmf" (una visión general del AirEx, con un diseño diferente del reactor) fue modificada por última vez en esa fecha.
  • No está claro si el AirEx existe en la historia final del juego, pero como no hay referencias en el juego a la misma, es muy probable que no. Esto es especialmente cierto ya que sus efectos eran para forzar a los seres humanos restantes a usar máscaras de gas aparentemente constantemente, como se ve en otros conceptos tempranos relacionados. El hecho de que no hay seres humanos llevando dichas máscaras significa que la idea fue casi definitivamente eliminada por completo.
  • Mientras Alyx y Gordon no experimentan un choque de trenes en Half-Life 2 como estaba previsto inicialmente, lo hacen en Episode One y Episode Two.

Galería Editar