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«Un pastor debe estar con su rebaño, sobretodo si han crecido... sin disciplina»
— Padre Grigori

El Padre Grigori es el único ocupante y superviviente conocido de Ravenholm durante los acontecimientos de Half-Life 2. Él parece ser excéntrico y, posiblemente, mentalmente inestable, pero es generalmente amable. En Half-Life 2, ayuda a Gordon Freeman sobrevivir su viaje a través de Ravenholm, la concede permiso Freeman de utilizar las diversas trampas que hay amañadas por toda la ciudad, dando a Gordon la SPAS-12, y escoltarlo a las minas en el lado opuesto de la ciudad infestada.

Biografía:[]

Apariciones:[]

Half-life 2:[]

La presencia de un sobreviviente en Ravenholm se revela primero con frases ominosas oído en voz baja cerca de la primera trampa de la hélice encontrado por Gordon. Estas frases suenan bíblica, y Gordon finalmente se ve el rostro del Padre Grigori así después de que él ha luchado a través de varios grupos de zombies y headcrabs. Por encima de un montículo en llamas de cadáveres de zombies, Grigori saluda Gordon, diciéndole que él es libre de utilizar sus trampas, pero tener cuidado de no caer en él mismo. Más tarde se le dispara a un Headcrab rápida de que estaba a punto de atacar a Gordon por detrás, y le aconseja que estar atentos en Ravenholm. Más tarde, también lanza una escopeta, dándole el consejo de "Apunta a la cabeza".

Cuando Gordon finalmente conoce a Grigori en pie, que está cerca de la iglesia se ha mencionado anteriormente por Grigori. Desde lo alto de un tejado, Grigori se puede ver a continuación, diciendo a Gordon que se está moviendo un tranvía a la azotea para que le permitiera descender. Después de Gordon se ha metido en el tranvía y se encuentra cara a cara con Grigori, se le informa de que tendrán que viajar a través del cementerio para llegar a las minas. Él le dice a Gordon a "ir con cuidado", ya que el cementerio es "tierra sagrada". Grigori entonces acompaña a Gordon por el cementerio, ayudándole a luchar contra los zombies, para llegar y escapar por las minas.

No se sabe con exactitud qué sucede con Grigori; una vez que se ha abierto la puerta en el cementerio, Gordon es libre de ir, con Grigori diciéndole que "mirar a su propia salvación" antes de esa risa de manera enloquecida. Si el jugador permanece en la puerta después de haber sido "escoltado" a las minas, Grigori continúa disparando a los zombies, y le dice a Freeman "Póngase en marcha", y que "nadie quiere quedarse en Ravenholm." Finalmente, Grigori detonará algunos tanques de combustible cercanos como zombis rompen de una cripta; que corre a través de las llamas que ríen y disparando antes de tomar la cubierta en la entrada cripta y sigue matando zombies durante algún tiempo, y luego desaparece en el interior, por algún túnel secreto.

Apariencia:[]

Padre Grigori es un hombre de mediana edad con una cabeza calva y construcción corpulento; se viste con ropa bordada tradicional y zapatillas Converse rojas cubiertas de cieno Headcrab.

Alrededor de su cuello, que lleva un crucifijo, lo que significa su posición religiosa y perspectivas, que parece haber dado un giro para la extrema mientras intenta duro para llevar su "congregación" a la salvación por matarlos - al hacerlo, "exorcizarlos" de sus headcrabs parasitarios. Él tiene una cruz perforada en la piel de una de sus manos.

Su habilidad para moverse en Ravenholm es rápida y discreta sugiere que él es rápido en sus pies y ágil a pesar de su complexión corpulenta, o que él ha puesto en marcha muchas rutas de escape que el jugador nunca utiliza.

Personalidad y Habilidades:[]

Grigori es, posiblemente, una locura, y se puede escuchar despotricar, pronunciando varias referencias bíblicas inconexas y riendo maniáticamente mientras que la caza zombies en Ravenholm. No se sabe si sus referencias risa y religiosas son síntomas de locura o simplemente aspectos de un oscuro sentido del humor; lo más probable, que son ambos. Grigori probablemente tiene una forma de psicosis reactiva crónica, que no es un trastorno mental en sí mismo, pero la psicosis provocada por la experiencia de un evento traumático o estresante severamente.

Grigori aparece en varios puntos de Ravenholm, en general, de pie en una posición estratégica desde la que se procede a matar a los zombies en varias de las áreas de abajo. Los zombies parecen preferir atacar al jugador cuando se le da la opción, excepto durante la secuencia final que conduce a la entrada de la mina. Debido a las limitaciones de su arma, él tiene que recargar con frecuencia, por lo que es vulnerable a los zombies que pueden llegar a su cargo, tales como zombis rápidos, en números significativos o cuando se opera a nivel del suelo.

Al igual que Alyx Vance, Grigori parece tener regenerar rápidamente la salud, haciéndole muy difícil de matar, así que los jugadores no deben generalmente necesitan preocuparse si es atacado, a menos que los números se hacen se utilizan armas demasiado grandes o explosivos. Él grita de angustia cuando se siente abrumado y pide el apoyo del jugador.

Tiende sólo para disparar a los enemigos cortos para gama media ya su arma, no tiene un ámbito de aplicación, por lo que a menudo disparar mientras se alejaba de un zombie si lo alcanzan. Además, mientras que "Annabelle" es muy potente y es capaz de matar a un zombi en un solo tiro, debe ser recargada cada dos disparos, lo que dificulta su utilidad contra los grupos grandes.(Anabelle es su escopeta de doble cañón)

Grigori también ha aparejado un gran número de trampas a lo largo Ravenholm, que van desde la hilatura cuchillas de pozos de fuego. Estas trampas pueden ser utilizadas por el jugador en toda la ciudad para matar zombies a gran efecto sin gastar municiones algo raro.

Curiosidades[]

A primera visión Gordon dice "¿Qué es esto, otra vida para salvar?" lo que indica que podría haber ayudado a algunos de los residentes de Ravenholm escape cuando los headcrabs entraron por primera vez.

Grigori parece tener una IA bastante singular, como si se le da armas de fuego rápido por medio de mods, consola u otra, va a estar quieto, sólo el caer de nuevo después de enemigos se acercan demasiado, incluso si el enemigo no es zombi. También se disparará de forma continua y por lo general va para el tiro en la cabeza. Él tiene animaciones para muchas armas, pero sólo tiene una animación de recarga que pertenece a Annabelle si ejerce ningún arma, aparte de la pistola y RPG. En comparación con la mayoría de otros NPC, Grigori parece ser más potente NPC humana en juego desde que se rodará su arma de fuego rápido en completamente automático y no en ráfagas cortas. Sin embargo, para compensar esto, es un poquitito menos preciso que otra resistencia NPC, pero sigue siendo eficaz para tener la mayoría de los enemigos a cabo a larga distancia. También, a diferencia de otros NPCs Resistencia, en caso de que el jugador de tocarlo, no va a salir camino del reproductor debido de hecho, el jugador debe seguirlo en vez de seguir el jugador durante los acontecimientos de Ravenholm. También, cuando se maneja el juego de rol, que puede disparar muchos cohetes sin recargar hasta que el objetivo muere. Sin embargo, sólo se disparará el cohete en el rango medio y hay a veces se demora antes de que realmente empezar a disparar. Además, sólo se activará y perseguir al enemigo si se encuentran en alcance del arma de la APN en lugar de su alcance visual (por ejemplo: Combine Soldado disparar Grigori con AR2 mientras Grigori está armado con Annabelle o escopeta, él simplemente estaba allí hasta que el soldado llegar a quemarropa o Grigori es asesinado.), sin embargo él, sabe que el enemigo si se encuentran en el rango visual, pero no va a empezar a disparar al blanco hasta que el objetivo alcanzar el rango del arma, pero si un enemigo llega a la gama de armas pero el enemigo está detrás de una pared, que tratará de encontrar una manera de llegar al enemigo y matar al objetivo. A diferencia de Alyx y Barney, su salud es 100 en lugar de 80. Además, él es el único NPC que es inmune a la Headcrab Poison y su veneno, este Headcrab ser incapaz de dañar Grigori.

Al entrar en las minas al final de Ravenholm, corriendo por la puerta, entonces el corredor de nuevo, mostrará Padre Grigori en las llamas, infinitamente riendo y luchando contra zombies.

Se da a entender que Grigori no alcanza la habitación humana del Ravenholm. Esto se indica cuando el jugador muere, como él dirá "Una vez más, estoy solo ..." en un tono entristecido, y durante su recorrido por el cementerio Ravenholm cuando se encuentran con zombies, dirá "Todavía recuerdo su verdadero cara ".

De Grigori nombre, la nacionalidad, la religión, y la personalidad algo excéntrico también podría ser una referencia a Grigori Rasputín, un místico ruso que era conocido como el "Monje Loco". Rasputín era también famoso por su habilidad para sobrevivir; las circunstancias en que él finalmente murió convertirse en legendaria (alimentos que consume y el vino mezclado con enormes cantidades de cianuro, que se disparó en la espalda cuatro veces, siendo golpeados, y en algunos informes castrados, antes de que finalmente se ahoga después de ser atado en una alfombra y lanzado en el río Neva). Esta referencia es aún más apoyada por el hecho de que en el juego de archivos de su nombre es npc_monk.

Hay crucifijos visibles en la parte posterior de las manos de Padre Grigori. Las cruces parecen ser quemados o cortados en su piel, y probablemente causado por el propio Grigori.

A pesar de lo que muchos creen, el arma de Grigori no es una escopeta. Se trata de una acción de palanca Winchester 1892 carabina que utiliza .357 rondas calibre, lo que explica su precisión y potencia de fuego mortal. Una escopeta sería ineficaz en los rangos de Grigori en los incendios a los cuatro vientos.

Si Grigori muere, el jugador puede usar su arma, Annabelle, brevemente antes de que el "game over" mensaje aparece. Por desgracia, tiene demasiados fallos para ser de alguna utilidad, y ni siquiera tiene su propio modelo de vista o icono.

Línea de Grigori sobre sus trampas siendo "la obra de un hombre que una vez tuvo demasiado tiempo en sus manos y ahora sólo tiene tiempo para la obra de la salvación" alude a la posibilidad de que Grigori puede haber coronado a sí mismo como un sacerdote después del bombardeo de la ciudad en vez de ya haber sido un sacerdote de antemano. Él puede estar refiriéndose a su trabajo tratando de ayudar a escapar a la población como su "obra de la salvación", sin embargo.

Jim French, quien hace la voz Grigori, también expresó Bill de Left 4 Dead y el Pescador de Half-Life 2: Lost Coast.

En la MOD de Garry, NPC Padre Grigoris 'se marca en la categoría "Animales". Esto es una broma recurrente por el creador del mod.

Si el jugador no coge la escopeta Grigori lanza a él, Grigori no hablará hasta que el jugador coge la escopeta. Si el jugador pasa en el nivel, y luego regresa a la escopeta, Grigori habrá dejado y nunca termine de hablar. Este resultado en alguna de diálogo notable siendo dejados de lado, como el jugador se encargó de ir a la iglesia. Cuando el jugador cumple Grigori nuevo más tarde en el nivel, todavía va a decir: "¿No te dije que a buscar la iglesia?" a pesar de que esa conversación nunca tuvo lugar.

Grigori sólo se hablará de zombies (excepto al Zombine), si otros enemigos se generan a través de una consola de comandos, sólo les dispara.

Galería[]

Lista de Apariciones[]

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