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«Viste esa cosa, que le... falta la pierna?»
— Guardia de seguridad

El Houndeye es una criatura de tres patas que se teletransporta desde Xen a los Laboratorios de Investigación Black Mesa después de la Cascada de Resonancia.

Información General[]

Poseyendo sólo tres patas y un tórax, el Houndeye es de un tenue color amarillo-verdoso, con rayas azul eléctrico como las rayas de un tigre que adornan su columna vertebral. En lugar de una cabeza, tiene un grande y negro ojo compuesto protegido por los párpados. Los Houndeyes aparentemente se comunican a través de una serie de sonidos agudos o mas o menos similares a los ladridos de los perros, en la que su comportamiento y movimiento también se basa parcialmente, de ahí su nombre. Como la mayoría de las criaturas que se encuentran en Xen, Los Houndeyes se estudian en el Sector E de Black Mesa.

Comportamiento y Habilidades[]

El Houndeye es un excelente ejemplo de un animal social en términos de caza. Mientras que una criatura tímida por sí mismo, grupos de tres o más en presencia de alguien, emiten destructivos ataques sonoros y armónicos en ondas de choque, que puedan herir a los que atacan o destruir objetos cercanos, como cajas de madera o ventanas. Las ondas de choque son siempre visibles, aparecen como círculos violeta o blancos alrededor de la criatura. Los párpados son vistos moviéndose sólo cuando están excitados por el efecto.

A pesar de que no se ven a menudo muestran este rasgo, Los Houndeyes parecen ser criaturas carnívoras, como uno se ve comiendo un guardia de seguridad muerto en Half-Life: Blue Shift. La boca del Houndeye está localizado en la parte inferior de su abdomen, cerca del ojo, lleno con lo que parecen ser colmillos como los incisivos.

Curiosidades[]

  • El Houndeye originalmente fue apodado "Roundeye".
  • Es una de las pocas criaturas de la serie que pasó sin ningún tipo de cambios desde el primer boceto.
  • Según Ted Backman, diseñador del Houndeye, su anatomía se inspiró en un enorme gato atigrado de tres patas llamado Tripod que vivía en su barrio cuando era niño.
  • El Houndeye originalmente iba a usar una especie de líquido digestivo y sus garras como modo de ataque, mientras que sólo utiliza sus ataques sónicos en la versión final.
  • El Houndeye originalmente iba a aparecer en Half-Life 2. Mucho más delgado que el Houndeye voluminoso y sano visto en Half-Life y sus expansiones, vivía en las Tierras Exteriores, el hambre era lo que lo había convertido en un depredador feroz y voraz.
  • El Houndeye tiene un comportamiento en el que si no hay enemigos durante un rato se echará a dormir, si esta en manada el líder se quedara vigilando mientras los demás duermen. Los houndeyes pueden ser levantados con un ruido fuerte o si el jugador se les acerca mucho.
  • Al estar ''inactivos'' inspeccionaran la maquinaria y se sobresaltaran al ver luces brillantes.

Galería[]

Apariciones[]

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