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Banda Sonora de Half-Life 2

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Kelly Bailey compuso numerosas piezas cortas de música incidental original que se intercalan a lo largo de Half-Life 2. Además, varias pistas de la banda sonora de Half-Life fueron re-titulado y prorrogados, algunos de ellos remezclada. Pistas tecno energéticos tienden a respaldar las batallas importantes. Piezas sintetizador atmosféricas mejoran la trama y exploración momentos clave y refuerzan la sensación de aventura, el aislamiento o la melancolía en el reproductor.

La edición limitada de Half-Life 2 paquete de "Oro" incluye, entre otros extras exclusivos, una banda de sonido de CD. Aunque el CD contiene varios temas exclusivos, que no incluye toda la música en libertad con el juego. El uso de un programa adecuado, es posible extraer todas las pistas de audio se escuchan en el juego del archivo histórico de la "fuente sounds.gcf". Pistas 44 a 56 en la lista a continuación no fueron puestos en libertad en el CD y se puede obtener por este método. La banda de sonido (salvo la versión en CD de las pistas 1 y 34) también se incluyó en el directorio del juego, tanto de la plena y demostración Audiosurf lanza en Steam.

El 24 de septiembre 2014, Valve lanzó la banda sonora de Half-Life 2 y sus Episodios como un DLC gratuito disponible para cualquier persona que era dueño de los juegos en Steam.

Lista de Musica Editar

Pista Descripción Donde de Reproduce
"Hazardous Environments” La pista mas iconica, es el tema de Valve Corporation.

Presentada como "HL1_song11".

Sale al ponerse el Traje de Protección HEV por primera vez en al juego.
“CP Violation” Musica de Acción Rápida.

presentada como "HL2_song20_submix0". Mientras que el título aparentemente se refiere a Protección Civil (CPs.

Ruta del Canal: Durante Ruta Canal, temprano en el nivel en un túnel de tren que tiene a Gordon en movimiento a través de pasajes en laterales. Más tarde, en el nivel se escucha un remix de la pista.

“The Innsbruck Experiment” Se refiere al experimento de teleportación cuántica hecho en 1997, Innsbruck, Austria.

Presentada como "HL2_song4".

Ruta del Canal: Al luchar por primera vez con la MP7 contra los Metrocops. Anticiudadano Uno: Vuando Dog muestra su fortaleza durante su batalla contra los Soldados Overwatch.

“Brane Scan” Una cancion de Acción.

Presentada como "HL2_song31".

Anticiudadano Uno: al Luchar en la plaza
“Dark Energy”

Una canción optimista con un toque industrial a ella que es coherente con ruinas puerto del océano industrial en Ravenholm. Presentada como "HL2_song3".

Carretera 17 y gran parte de los creditos

“Ravenholm Reprise”

Esta Pista presenta al jugador la ciudad oscura de Ravenholm. Presentada como "HL2_song7".

"No Vamos a Ravenholm...": Cuando el Nivel comienza.

“Apprehension and Evasion”

Musica de Acción. La musica quizas hace referencia a la orden de captura que tiene Protección Civil. Presentado Como "HL2_song29".

"Un Dia Memorable": Al escapar de proteccion civil en la pista de trenes. Bunkers: Durante la noche en Nova Prospekt.

“Combine Harvester” Una militarista, canción de marcha. Es posible que sea un himno Combine de algún tipo. El título es una referencia a la " cosechadoras", una máquina agrícola que cosecha cultivos de cereales.

Presentada como "HL2_song22_CombineTheme3".

Ella nunca es usada en el juego.
“Lab Practicum”

Sonido de Misterio. Presentado como "HL2_song2".

dentro del puente en Carretera 17.

tambien la regresar al Laboratorio de Kleiner durante el levantamiento y al final de Afieltrados.

“Nova Prospekt”

El nombre, además de detallar la ubicación que se juega, alude a su contenido (en base a lo que uno ya sabe del lugar). Comenzando con el latido de un bombo, la pista arremolina a través de una gama de diferentes temas ambientales. Un estribillo sutil de "Violación CP" se puede escuchar a las 1:00 en el pasado por una veintena de segundos, antes de caer a un outro más dramático. La pista es muy espeluznante e inquietante. Le da un toque a lo que es de esperar después en el nivel. Presentado como "HL2_song19". Duracion: 1:56.

Al Comenzar en Nova Prospekt, Justo cuando el jugador entra en el bloqueo de la prision.

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