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Barnacle

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Barnacle Ep2.jpg
Barnacle
Información General
Afiliación Xen
Tipo Estático; Adherido al Techo
Información Individual
Salud 35
Armas Mordedura aplastante
Quebrador de cuello
Información de Juego
Diseñador Ted Backman
Entidad / Código monster_barnacle (HL1)
npc_barnacle (HL2)

El Barnacle (Denominado Taxonómicamente Cirripedia donaldsonia, o Barnacle Donaldson), también llamado Lapa, es un Alien de Xen que se fija en los techos, que destaca por su método único de captura de presas utilizando su pegajosa "lengua".

Información GeneralEditar

El Barnacle es poco más que una gran boca con dos hileras de dientes afilados, con una larga lengua-como cuerda colgando de sus mandíbulas unida a su apéndice. Esta cuerda secretamente tiene un adhesivo natural muy fuerte que puede unirse a cualquiera que entra en contacto con ella. El Barnacle utiliza su "lengua" para atrapar y levantar las presas, el apéndice es lo suficientemente fuerte para soportar el peso de un humano adulto.

Los barnacles no pueden diferenciar entre los elementos vivos e inorgánicos que se pegan a su lengua, y pueden ser engañados para transportar barriles, paletas y otros restos que se encuentran comúnmente en las proximidades. Al tratar de consumir estos elementos, el Barnacle los encontrará desagradables y los liberara, demostrando que pueden disolver sus propios adhesivos si es necesario.

Los Barnacles se adhieren a techos o las partes inferiores de los salientes, de la que bajan sus lengua pegajosas. A pesar de que se pueden encontrar en una amplia gama de entornos, parece que prefieren las zonas húmedas. Curiosamente, se pueden encontrar muchos infestando los Laboratorios de Investigación Black Mesa, algunos se encuentran en Xen.

Comportamiento y HabilidadesEditar

Los Barnacle son criaturas relativamente simples. Ellos no parecen tener ningún grado de inteligencia, se alimentan mediante la reacción a los estímulos externos, como animales que entran en contacto con la lengua de los Barnacles. Aunque las criaturas no demuestran ninguna inteligencia al cazar, poseen una gran habilidad para adherirse a techos con vías frecuentadas por presas potenciales, aunque algunos parecen esconderse en rincones alejados de las rutas utilizadas por las presas, la explicación lógica para esto es que los Barnacles en condiciones menos adecuadas mueren, mientras que las criaturas más afortunadas florecen. Al igual que los Barnacles reales, por lo general se presentan en grupos o colonias. Estos se encuentran a lo largo de toda la serie Half-Life, y el jugador a menudo se encuentra con pequeñas áreas pobladas con grandes cantidades de Barnacles, que no parecen estar en competencia unos con otros. Los Barnacles parecen ser capaces de matar y digerir a un ser humano en tan sólo unos segundos, literalmente lo tragan, pelan el esqueleto de carne y escupen los huesos no digeribles. A juzgar que los Barnacles nunca se ven en movimiento, se puede suponer que sus necesidades alimentarias son relativamente bajas y que pueden sobrevivir durante largos períodos de tiempo sin comida, quizás para explicar su estilo de vida sedentario. En el original Half-Life, los seres humanos se inmovilizan cuando se ven atrapados por Barnacles a pesar de que luchan cuando son envueltos en la lengua de las criaturas, los seres humanos capturados parecen ser incapaces de luchar contra el Barnacle cuando llegan a la boca, aunque siguen claramente aún con vida. Es posible salvar un NPC de un Barnacle matándolo antes de que lo consuma. El NPC entonces simplemente cae, sano y salvo. En Half-Life 2, les toma unos momentos diferenciar entre productos comestibles y no comestibles. En consecuencia, los objetos, tales como neumáticos, barriles o pedazos de madera se pueden utilizar para "distraer" a los Barnacle y permitir a un jugador deslizarse fácilmente por debajo. También parece que el Barnacle intenta envolver su lengua alrededor del objeto lo suficientemente apretado para romper huesos y matarlo. Esto se basa en la observación de que las aves así como  los miembros de La Resistencia y los Soldados Combine mueren antes de que lleguen al cuerpo principal, por el mero hecho de ser capturados. El Barnacle revela el archivo de sonido que se llama "Neckbreak Barnacle" (Quiebre de Cuello), también, en un concepto de arte Half-Life 2, una lengua Barnacle se ve envuelta alrededor del cuello de Gordon, tratando de estrangularlo. Gordon Freeman no se ve afectado por los intentos de trituración de la lengua, probablemente debido a que cubre el cuello de su Traje HEV. Una explicación alternativa podría ser que la lengua incapacita a la presa por medio de algún tipo de parálisis provocado por una neurotoxina.

TriviaEditar

  • Según Gabe Newell, el Barnacle fue creado a través del juego como una manera de estrechar movimiento en las áreas oscuras del Laboratorio de Investigacion de Black Mesa, lo que sugiere que su creación es muy reciente en el desarrollo del juego.
  • Los capítulos costeos de Half-Life 2 iban originalmente a ofrecer una variación del Barnacle, el Sand Barnacle.
  • Al parecer, los Barnacle originalmente tenían la capacidad de atacar objetivos en Half-Life.
  • Si un Barnacle intenta comer un Headcrab Venenoso, tanto el Headcrab y el Barnacle morirán.
  • Si un Barnacle intenta recoger una Rollermine o un Zombie Venenoso, el juego se Crasheara.
  • Si Wallace Breen toca la lengua del Barnacle, este no sera pegado a la lengua.

GaleríaEditar

AparicionesEditar

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