Half-Life & Portal Wiki
Registrarse
Advertisement

El Chaleco Integral de Combate, comúnmente abreviado como PCV (Powered Combat Vest) es un chaleco protector usado por los marines de la Unidad de Combate en Entornos Peligrosos y la Policía Militar, sobre el que se lleva puesto el arnés LC-2.

Información General[]

Tras su aprobación militar, entró en vigencia en la Unidad de Combate en Entornos Peligrosos y ciertos elementos de la Policía Militar. 

Es parte del equipo de combate utilizado por la HECU en su incursión inicial en los Laboratorios de Investigación Black Mesa y durante los eventos que se producen a lo largo de la historia de Half-Life, el PCV está diseñado para proteger al usuario de las amenazas químicas, biológicas, radiológicas y físicas durante las operaciones en el espacio de batalla definido de la unidad. El chaleco aumenta la eficacia y versatilidad de los usuarios, ya que les permite operar en ambientes que están fuera de los límites normales de la infantería regular. 

El PCV es compatible con una máscara de gas parecida a la máscara protectora M40 con una función de visión nocturna. Además, el PCV incluye un contador Geiger, administrador de morfina (que permite que el soldado pueda operar normalmente, incluso después de una lesión grave), una radio táctica y un Head-Up Display (HUD) en la lente de la máscara protectora que rastrea la condición médica del usuario y la munición de sus armas. El chaleco contiene un sistema de ordenador a bordo que monitorea constantemente los signos vitales y de salud del usuario y reacciona a cualquier cambio en la condición del usuario, aunque, a diferencia del Traje HEV, no hay equipo audible que alerte al usuario y en su lugar utiliza un HUD en el casco. Al igual que el HEV, absorbe el 66 por ciento de los daños que el jugador reciba. 

Además, durante los eventos vistos en el juego, el PCV proporciona protección completa a la masa central del usuario, la protección del torso, abdomen, hombros y espalda. Esto es proporcionado por el escudo accionado eléctricamente que endurece las fibras del traje para proporcionar una capa dura resistente para absorber la energía cinética. Con un chaleco cargado por completo, el usuario puede sobrevivir varias decenas de rondas de disparos de armas pequeñas o incluso un golpe directo de una granada propulsada por cohete. El PCV también proporciona protección contra la energía eléctrica y térmica de alto nivel, biológica y las amenazas químicas cuando está suficientemente cargado. El PCV puede cargar módulos de energía, ya sea desde el área de operaciones o modelos especialmente diseñados, que forman parte del arsenal de la unidad.

Cabe señalar que el PCV es comparable al traje HEV, que es llevado por varios miembros de Black Mesa, incluidos Gordon Freeman. Esta similitud se atribuye principalmente a los tipos de equipos incluidos en ambos. Además, El Chaleco PCV también es recargable con cargadores eléctricos civiles, militares o gubernamentales, incluidos los que están diseñados específicamente para los Trajes HEV. Esto ha llevado a los aficionados a especular que el PCV es o bien un precursor, o un derivado del Traje HEV. Sin embargo, el PCV incluye gafas de visión nocturna en comparación con la linterna del traje HEV. Esto sugiere que el PCV es simplemente una adaptación de la tecnología militar del Traje HEV, combinando el nivel de protección de un traje HEV (que excede el de la tecnología deL chaleco antibalas actual) con la tecnología de visión nocturna que da a soldados la considerable ventaja de ser capaces de operar durante la noche. Otra especulación es que el PCV es de hardware militar diseñado para el campo de batalla donde los cargadores están limitados mientras que el HEV es para investigación, el Chaleco PCV esta diseñado para abastecerse de la energía de cualquier fuente disponible.

Curiosidades[]

  • En el modo multijugador, el administrador de un servidor puede cambiar el número de mp_flashlight cvar. Cuando el jugador enciende las gafas de visión nocturna y coloca mp_flashlight 0 en la consola, se habrá ido la pantalla verde, pero el jugador y su entorno se pondrán de color brillante. Además, el HUD cambia de color verde a blanco.
  • Cuando se toman en el casco del gas máscara de soldado con la palanca, la pistola, el MP5 y una escopeta, no tomará ningún daño. Sin embargo, en Half-Life: Source, el casco está todavía a prueba de balas para estas armas, pero son vulnerables a los ataques de la palanca.
  • Mientras que la historia de Half-Life sugiere que tanto el PCV y el Traje HEV son piezas separadas de equipo, las similitudes entre ambos puede ser simplemente el resultado de que los programadores de Opposing Force modificaron la interfaz del traje HEV de Half-Life a la de un PCV para Opposing Force.

Galería[]

Apariciones[]

Advertisement