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Caution sign ¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One y Half-Life 2: Episode Two.

Puede arruinar tu experiencia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo.


Combine SPAS-12 es una potente escopeta manual que dispara perdigones en un patrón en forma de cono. Es utilizado por diversos personajes y NPCs en Half-Life 2 y sus episodios.

Información General[]

La SPAS-12 es entregada por primera vez a Freeman por el Padre Grigori en el capítulo de Half-Life 2 "No Vamos a Ravenholm...". La SPAS-12 dispara un cartucho si se utiliza el disparo principal, y disparará dos tiros a la vez cuando se pulsa la tecla de disparo alternativo. El fuego alternativo utiliza dos cartuchos de escopeta a la vez. Sin embargo, cuando Gordon bombea la escopeta, sólo 1 cartucho se expulsa.

Esta arma es utilizada tanto por los Rebeldes y los Soldados Overwatch, que tienen un uniforme diferente al de los soldados comunes. Cuando vuelve a cargar el arma, Freeman inserta una cartucho a la vez. El proceso de recarga se puede interrumpir en cualquier momento pulsando cualquiera de las teclas de disparo.

Después del capítulo Entanglement, Kleiner recibe a Alyx y Gordon con un SPAS-12, lo que refleja una escena de Half-Life.

En Episode One, la SPAS-12 se encuentra en el capítulo Lowlife, junto con la pistola USP Match. En el Hospital de Episode One, Alyx recoge una SPAS-12 que utiliza de forma eficaz contra los opositores. Al igual que con su arma personal, parece que tiene munición ilimitada. En Episode Two, se encuentra en el capítulo White Forest, mientras que se investiga la Mina Victoria.

La SPAS-12 es muy eficaz a quemarropa contra la mayoría de los enemigos. Sin embargo, su efectividad disminuye significativamente con la dista porque sus perdigones extienden más cuanto más lejos vayan. La SPAS-12 es una de las armas más eficaces en el juego, ya que la propagación de un solo tiro es lo suficientemente fuerte para impactar a los enemigos hasta a medio alcance, y hace mucho daño por perdigon. Su munición se puede encontrar muy a menudo también.

La Munición para la SPAS-12 es extraordinariamente común. SSe encuentran en el suelo o de los Soldados Overwatch que dan un cartucho lleno de 6 rondas, y las cajas de munición contienen la asombrosa cifra de 20 rondas. Dos cajas de munición pueden reabastecer totalmente la SPAS-12 con algunas rondas de sobra incluso vacías. Incluso es posible traer la munición de la caja con una Pistola de Gravedad para rellenar munición cuando se necesite con urgencia, siempre que la munición de reserva sea de 30 El doble-disparo alternativo es muy potente, pero su gran dispersión significa que sólo se debe utilizarse a corta distancia.

La SPAS-12 es un arma muy buena cuando se trata contra los Zombis de casi cualquier tipo, y sus homólogos Headcrab puede ser derrotados muy rápido, fácil y de manera segura con la SPAS-12. Incluso si sólo unos pocos gránulos alcanzaron un Headcrab, su daño combinado debería ser más que suficiente para acabar con él. Es recomendable apuntar a la cabeza para evitar luchar contra los Headcrab, un disparo es mas que suficiente, siempre que se dispare a la cabeza (también dependiendo la dificultad).

Curiosidades[]

  • Los NPCs parecen utilizar la SPAS-12 de forma semi-automática cuando se mueven, ya que no hay sonido de bombeo entre disparos y la cadencia de fuego parece ser un poco más alta que la de la escopeta del jugador. Además, cuando un Soldado Combine está disparando, parece como si se descargan cuatro proyectiles a través de ambos cañones, y expulsa un solo cartucho debido al hecho de que sólo dispara cinco proyectiles antes de volver a cargar.
  • Los NPCs sólo utilizan el modo de acción de bombeo para la SPAS-12 cuando están parados.
  • Aunque la verdadera SPAS-12 puede cambiar entre la acción de bombeo y el modo semiautomático, el jugador solo utiliza el mdo de acción de bombeo, mientras que los NPCs pueden utilizar tanto el modo semi-automático y el de acción de bombeo. Es imposible cambiar los modos en el juego.
  • En Episode One, Los NPCs Rebelde se les puede escuchar el sonido de bombeo.
  • Debido a su corto alcance. Los NPCs que utilizan la SPAS-12 pueden ser bastante agresivos como siempre van a atacar a sus objetivos acercandose independientemente de lo peligrosa de la situación. Además, cuando lo hacen, ellos siempre tienen ventajas frente a la mayoría de los NPCs que están armados con mejores pero más débiles armas, especialmente si el disparo de la escopeta esta en modo semiautomático. Por lo tanto, los Soldados Combine suelen ser dominados a ese rango y pueden ser capaces de matar a objetivos altos de salud como Alyx en tan sólo unos pocos disparos.
  • A pesar de que muchos soldados Overwatch y algunos rebeldes utilizan la SPAS-12, Freeman es el único que puede disparar la escopeta con el modo de disparo alternativo.
  • Los guardias de Nova Prospekt parecen utilizar la SPAS-12 con mayor frecuencia que los soldados Overwatch normales, tal vez debido a los lugares estrechos de combate en Nova Prospekt y, por tanto, la escopeta resula tener mayor eficacia.
  • Al igual que con la SPAS-12 original, los trabajos de arte para la escopeta a menudo representan a Gordon Freeman con ella, por lo que es la única arma además de la Palanca que se representa en conceptos de arte.
  • Es posible alterar el número de perdigones en los cartuchos utilizados por la SPAS-12, a través del comando de la consola "sk_plr_num_shotgun_pellets #".
  • En la vida real, la SPAS-12 no puede disparar dos tiros al mismo tiempo, ya que sólo tiene un cañón.
  • A diferencia de cómo los NPCs recargan la SPAS-12 todas a la vez, el jugador debe recargar un cartucho a la vez.

Galería[]

Apariciones[]

Enlaces Externos[]

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