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El Cubo de Contención Contrapesado de Aperture Science, es el artefacto de pruebas más común y básico en Portal y Portal 2. Es utilizado para superar obstaculos a través de las Cámaras de Pruebas del Centro de Desarrollo de Apertrue Science.

Información GeneralEditar

El Cubo de Contención Contrapesado es un dispositivo que se utiliza para la resolución de puzzles donde se debe utilizar el Ultrabotón Industrial Extracolisionador de 1500 Megavatios en las diversas Cámaras de Pruebas, estos se encuentran en todo el Centro de Desarrollo de Aperture Science. En Portal y la campaña de un jugador de Portal 2, los Cubos de Contención Contrapesados son para ser colocados en un botón Ultrabotón Industrial Extracolisionador para permitir a los sujetos de prueba avanzar. En la campaña cooperativa de Portal 2, los Cubos de Contención Contrapesados son también para ser colocados en Botones de Cubo.

Los Cubos de Contención Contrapesados aparecen ya sea a través de un Dispensador de Artefactos Cruciales o ya están en una Cámara de pruebas. Puede ser recogido usando la tecla "usar" y también se puede recoger a través de portales. El Cubo de Contención Contrapesado, también se puede utilizar como un arma improvisada contra una Torreta Centinela de Aperture Science dejándolo caer sobre la Torreta Centinela a través de un Portal, o como un escudo improvisado para bloquear el fuego de Torretas y Proyectiles de Alta Energía.

Como la mayoría de los objetos, el Cubo de Contención Contrapesado, se desintegrará al tocar la Red de Emancipación Material de Aperture Science. En Portal 2, los cubos tienen una luz azul circular a cada lado, y cuando es dejado sobre un botón cambia a una luz amarilla. También son notablemente más pequeños que en el Portal. El Cubo de Compañía en Portal 2 tiene un parecido a los Cubos comunes. Su única diferencia es que tienen un corazón en cada cara del cubo y emite una luz de color rosa, y tienen una cubierta externa blanca en lugar de una cubierta exterior de color gris.

Prototipos de los Cubos de Contención Contrapesados del Siglo XX se pueden encontrar en las partes antiguas de las cámaras de pruebas Innovadoras de Aperture Science, donde también sirven un propósito similar: hacer de contrapeso a los botones. Estos cubos pueden reaccionar a los Geles de Movilidad, también. Se desconoce si los primeros cubos eran cajas simples sin nada dentro, o si en realidad estaban modificados con contrapeso para ayudar a empujar y mantener los Botones de Aperture Science. Estos cubos también parecen estar hechos de madera, unidos por grapas.

Cubo de Compañía Contrapesado de Aperture ScienceEditar

El Cubo de Compañía es un tipo especial de Cubo de Contención Contrapesado que aparece tanto en Portal y Portal 2. Es idéntico al Cubo de Contención Contrapesado común en ambos juegos, excepto que tiene un corazón donde generalmente esta el logotipo de Aperture Science. Al final de la Cámara de Pruebas 17 en Portal, el jugador se ve obligado a lanzarlo en un Incinerador de Inteligencia de Aperture Science. Las frases dichas por GLaDOS y Doug Rattmann sugieren que el Cubo de Compañía está diseñado para evaluar el estrés emocional haciendo a los sujetos desarrollar afecto por él antes de ser forzados a destruirlo. En el segundo capítulo de Portal 2 Cámara de Pruebas 07, GLaDOS revela que hay almacenes llenos de Cubos de Compañía poco después de desintegrarse dos de ellos. También contradice sus declaraciones del primer juego, abiertamente afirmando que sienten.

Debido a que la Red de Emancipación Material de esa cámara no funciona, Chell puede sacar el Cubo de Compañía de esa cámara, sólo para que GLaDOS lo destruya ella misma poco antes de llegar al ascensor. Se desconoce si el Cubo de Compañía puede hablar o algo parecido. Aunque por lo general escuchar el Cubo hablando parece ser un signo de locura. Cuando se está cerca del cubo se puede escuchar la canción "Love as a Construct" del Soundtrack oficial.

CuriosidadesEditar

  • Un Cubo de Compañía de felpa y fuzzies están disponibles para comprar en línea en tienda de Valve.
  • En Transformice, hay una habilidad en el árbol de habilidades nombrado Cajon de Compañia.
  • Queda demostrado que el Cubo de Compañía de Portal nunca fue completamente incinerado durante la secuencia final de Portal 2. Esto se nota por la cantidad de marcas de quemaduras que ha sufrido; además GLaDOS ha declarado que varios artefactos de Aperture Science pueden sobrevivir a altas temperaturas. Además, el Cubo de compañía de Portal 2 tiene un nuevo diseño, pero el cubo en la secuencia final tiene el mismo diseño utilizado en Portal.
  • Cuando el Cubo de Compañía es arrojado al Incinerador de Inteligencia de Aperture Science al final de la Cámara de Pruebas 17, vuelve a aparecer otro en el Dispensador de Aparatos cruciales al principio de la cámara, aunque en ese momento el jugador ya no es capaz de volver a ese lugar.
  • En Portal 2, suena una canción tranquila durante las apariciones del Cubo de Compañía similar a cuando se reproduce música durante la activación o el uso de ciertos elementos de prueba tales como la Placa de salto de fé.
  • A pesar del nombre del cubo, los Cubos de Contención nunca se muestra que contienen algo.
  • En el juego Fable III de Xbox 360, una caja con un corazón pintado en cada uno de sus lados se puede encontrar en una de las mazmorras del juego, siendo adorado por una criatura llamada Hobbe. En la mesa de al lado de la celda en la que Hobbe se encuentra, también hay un pastel.
  • Un prop del Cubo de compañía se puede desbloquear para los avatares de Xbox Live al completar la campaña de Portal 2 de un jugador.

GaleríaEditar

LogrosEditar

Achievement Preservation of Mass Conservación de la masa
Rompe las reglas en la cámara de pruebas 07.
P2L4 Tú déjalo caer
Coloca un cubo sobre un botón sin tocar el cubo.
Achievement Schrodinger's Catch Fuera de la ley de la gravedad
Atrapa una caja pintada de azul antes de que toque el suelo.
COOP11 Que no se escape ni uno
No pierdas ningún cubo en la cámara 6 del trazado cooperativo Masa y velocidad.
Images Tres son compañía
Busca el cubo de compañía oculto en una cámara de pruebas cooperativas.


AparicionesEditar

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