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«Encontrarás ayuda en la Estación 7, pasados unos recodos río arriba. En el granero rojo.»
Arlene

La estación 7 era una estación del ferrocarril subterráneo, situada en el extremo de la parte Wasteland de los canales principales de Ciudad 17. Se ve en el comienzo del capítulo de Half-Life 2 Peligro de Agua.

Vista generalEditar

Situada en un banco de los canales, la estación 7 fue usada por la Resistencia como una estación de ayuda a los refugiados antes de la destrucción de Ciudad 17. Consta de un granero rojo de madera y otros dos edificios blancos de madera, que eran administrados por al menos tres miembros de la Resistencia.

La característica más obvia de la estación es una gran grúa en la parte superior del granero. Esta grúa probablemente se utilizó para levantar los suministros hasta el granero principal, que sería demasiado difícil de llevar a la escalera. La grúa se construye a partir de restos encontrados en la zona, como ocurre con la mayor parte de la tecnología que se encuentra en puestos de avanzada de la Resistencia. El granero rojo contiene un ático, que podría haber servido como un puesto de observación, y una mesa, una radio y un colchón se puede encontrar en la planta baja.

Los otros dos edificios situados detrás del granero están bloqueadas desde la orilla por una valla y no se puede acceder. Ellos podrían haber servido como cuartel para los miembros de la Resistencia estacionados allí.

AparicionesEditar

Half-Life 2Editar

Cuando Gordon Freeman debe hacerse paso a través de los canales, Protección Civil había ido encontrando, atacando y destruyendo las estaciones de ferrocarril de la Resistencia. La estación 7 es uno de los puestos de avanzada con la mala suerte de ser golpeado por un bombardeo de Cápsulas Headcrab.

Gordon Freeman llega a la estación 7, ya que un miembro de la Resistencia en la estación anterior le había indicado que iba a encontrar ayuda allí; ve por primera vez a G-Man al aire libre, cerca de la estación mientras se aproxima al punto en su hidrodeslizador.

Cuando Gordon se mete dentro del granero, los rebeldes estacionados allí están muertos o convertidos en zombis hostiles, como resultado de la Cápsula Headcrab que se estrelló a través del techo del granero. Gordon también escucha a la mujer de la estación anterior tratando desesperadamente de contactar con la estación 7 en la radio, y debe esconderse de un Helicóptero-Cazador de paso.

La grúa prominente se utiliza para un rompecabezas opcional. El jugador tiene que subir a través de las vigas del techo, llegar al ático, y finalmente, bajar la cesta de la grúa para obtener suministros.

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