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Guerra de las Siete Horas

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Caution sign.png ¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life 2.

Puede arruinarte la historia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo.

La Guerra de las Siete Horas fue una corta pero decisiva confrontación entre el Imperio Combine y los gobernantes de la Tierra, en última instancia conduce a un gran número de víctimas humanas y la ocupación de todo el planeta.

Vista generalEditar

La guerra en sí nunca fue discutida directamente en Half-Life 2, pero es brevemente mencionada por Eli Vance en Black Mesa Este, donde también se pueden observar varios recortes de periódicos e imágenes que hacen referencia a la guerra. En Episode Two Eli aclara que si el superportal madura "Será como la guerra de las siete horas. Sólo que ésta vez... serán siete minutos"

La guerraEditar

Muy poco se sabe acerca de la guerra, excepto que comenzó poco tiempo después de que la Tormenta de Portales se extienda alrededor del mundo transportando varias formas de vida de Xen a la Tierra, causando que la población se mude a las ciudades en busca de protección. Esa situación atrajo a un imperio alienígena conocido como el Imperio Combine, que invadió la Tierra por sorpresa y derrotó a todas las fuerzas armadas del planeta en sólo siete horas. Fue después de esto que Wallace Breen negoció la rendición de la Tierra en nombre de las Naciones Unidas, "salvando" a los sobrevivientes a costa de su libertad. Breen fue nombrado administrador de la Tierra, pero a su vez bajo el control Combine. La rendición oficial parece haber tomado lugar en Nueva York, en el edificio de las Naciones Unidas. Tiempo después de la guerra, la Resistencia fue formada para combatir contra el Imperio Combine.

Half-Life 2 comienza un número de años desconocido luego de esta guerra, luego de que el régimen Combine está establecido firmemente. Sin embargo, hay cierta evidencia tomada del sitio oficial de Half-Life 2: Episodio 1, que indica que Half-Life 2 se sitúa cerca de 2 décadas después del Incidente Black Mesa. Este tiempo es consistente con el envejecimiento de los personajes de la serie entre Half-Life y Half-Life 2. También explica por qué no hay niños en el juego, habiendo impuesto los Combine el campo de supresión reproductiva un breve tiempo después de la guerra, previniendo cualquier posterior reproducción por aproximadamente 20 años hasta los eventos del Episodio 1, cuando éste es desactivado luego del daño a la Ciudadela.

CuriosidadesEditar

  • Al comienzo de Half-Life 2, G-Man hace una breve referencia a la guerra, diciéndole a Gordon que "todos los esfuerzos habrían sido en vano". Esto se toma como una referencia a la guerra, el establecimiento del reino de terror de Breen, y la razón del éxtasis de Gordon Freeman. A pesar del sobrehumano triunfo de Freeman en Black Mesa, no hay nada que él o la raza humana hubieran podido hacer para salvar la Tierra de las manos del Imperio Combine.
  • El nombre es una referencia a la Guerra de los Seis Días, que ocurrió entre los días 5 y 10 de junio de 1967 en el Cercano Oriente, y resultó en la decisiva victoria de Israel y grandes bajas para las fuerzas árabes.[1]

ReferenciasEditar

  1. https://twitter.com/marc_laidlaw/status/784848990655291394

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