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Half-Life: Opposing Force es un pack de expansión aclamado por la crítica para Half-Life, desarrollado por Gearbox Software y publicado por Valve Software el 1 de noviembre de 1999. El modo de un solo jugador cuenta con la misma modalidad que el original, con la diferencia que el jugador no controla a Gordon Freeman, sino al cabo Adrian Shephard, un Marine de los EE.UU.. Shephard fue enviado a los Laboratorios de Investigación Black Mesa en una misión no-revelada, pero las cosas van mal y se encuentra luchando por su supervivencia contra los agentes del gobierno y los Alienígenas Xen, también con la misteriosa Raza X.

JugabilidadEditar

La jugabilidad de Opposing Force es la misma que en Half-Life, se tienen que resolver puzzles para avanzar mientras te enfrentas a multiples enemigos. Pero cambia el punto de vista, además se agregaron multiples armas y también nuevos enemigos. El juego se desarrolla en el Centro de Investigación Black Mesa, al igual que en Half-Life, pero en diferentes lugares y situaciones.

ArgumentoEditar

Adrian Shephard es miembro de la sección del ejército conocida como HECU la cual tiene el objetivo de viajar a Black Mesa para eliminar todo rastro alienígena y silenciar a todo el personal de la instalación. Adrian Shephard finalmente queda atrapado en la instalación y es abandonado al igual que varios otros soldados, Shephard se ve obligado a trabajar junto con el Personal de Black Mesa para sobrevivir y escapar del laboratorio, teniendo que combatir a Alienígenas de Xen, los agentes del Gobierno y la misteriosa Raza X para sobrevivir.

CapítulosEditar

DesarrolloEditar

Half-Life: Opposing Force fue anunciado por primera vez por Gearbox Software el 15 de abril de 1999. En su comunicado de prensa el fundador Randy Pitchford declaró que "nuestro principal objetivo es preservar la integridad de Half-Life y proporcionar nuevas experiencias para ampliar la sensación del original" y también ha anunciado que el pack de expansión permitirá al jugador jugar como uno de los soldados que aparecen en el juego original. El nombre Opposing Force tiene un doble significado, refiriéndose tanto al hecho de que el jugador es ahora uno de los enemigos en el juego original, así como la tercera ley del movimiento de Newton. Información sustancial sobre Opposing Force fue dada así como los nuevos lugares, personajes y la historia fueron revelados en el Electronic Entertainment Expo del 1999. La página web oficial de Opposing Force, organizada por la editorial Sierra Studios, fue puesto en línea en julio de 1999 . En el transcurso del desarrollo del juego, Gearbox adquirió varios talentos externos para ayudar en el diseño de algunos de los aspectos del juego. En junio de 1999, Gearbox anunció que el diseñador de niveles de éxito Richard Gray estaría ayudando en el desarrollo de los aspectos multijugador del juego. Varios otros diseñadores se sumaron al proyecto en septiembre de 1999, con la experiencia colectiva desde el desarrollo de Daikatana, Quake II, Doom y Shadow Warrior en los siguientes dos meses, se dieron a conocer comunicados de prensa que muestran una gran variedad de imágenes. El juego fue lanzado el 1 de noviembre de 1999. Gearbox más tarde lanzó una actualización multijugador el mayo del 2000, añadiendo el nuevo modo de Capturar la bandera para el juego, junto con varios elementos nuevos para acompañar el nuevo modo. Opposing Force fue lanzado más adelante en el sistema de distribución de contenidos Steam de Valve Software. Opposing Force también se publicó como parte del pack Half Life: Antología, el 26 de septiembre de 2005.

RecepciónEditar

Opposing Force recibió una acogida muy favorable por parte de los críticos, con una puntuación de 85,45% en el sitio de revisión GameRankings. A pesar de que las cifras de ventas del juego en Steam no han sido puestas en libertad, Opposing Force ha vendido más de 1,1 millones de copias en las tiendas. Computer and Video Games revisor Kim Randell señalo que "Gearbox obviamente ha hecho un gran esfuerzo en ofrecer una experiencia similar a la original". La alabanza también fue dada a el modo multijugador del juego; Randell indicó que las nuevas incorporaciones para multijugador hicieron que el área de Opposing Force "realmente brillara". Randall cerró el examen al concluir que Opposing Force es "un logro increíble". Erik Wolpaw, escribiendo para GameSpot, señaló que, como la mayoría de los paquetes de expansión eran mediocres "Es apropiado que Opposing Force de Gearbox Software sea la expansión oficial para el género redefiniendo Half-Life, a su vez, establece un nuevo estándar de calidad para los futuros packs de misiones de acción y juego". Wolpaw elogió el diseño de la campaña para un jugador, comentando que "Se puede sentir el entusiasmo de los diseñadores como una memorable escena se desarrolla después de otra y te obliga a seguir jugando" . Aunque criticando algunos elementos de la inteligencia artificial del juego y la descripción de algunos de los nuevos modelos como "mero escaparate", la revisión concluyó que Opposing Force era una "solicitud apasionada del diseño creativo".

TriviaEditar

  • En el nivel "Fuego amigo" se puede encontrar una oficina con una gran foto de Gordon Freeman, siendo el empleado del mes.
  • Cuando entras en Xen encuentras un hombre muerto con el Traje HEV llamado Helment, Se encuentra en el modo multijugador que es uno de los tres trajes.
  • En el final del juego G-Man pronuncia la siguiente frase "Admito que me fascinan aquellos que sobreviven a todos los males, (Risas)... ...Me recuerdan a mi mismo..."
  • Al inicio de "No estamos solos", antes de entrar a la puerta blindada y ver a Gordon Freeman teletransportarse, hay 2 rejillas dispara 25 veces a una de las 2 y caerá un Chumtoad de la rejilla.
  • En el nivel "No estamos solos" puedes correr tras Freeman y saltar con el al portal llevándolos a Xen, pero cayendo al vacío.

Enlaces ExternosEditar

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