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Half-Life 2: Deathmatch

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Half-Life 2 deathmatch
Desarrollador(es) Valve
Distribuidor(es) Steam
Motor Source
Plataformas Windows
Fecha(s) de Lanzamiento Noviembre 30, 2004
Género(s) Disparos en Primera Persona
Modos de Juego Multiplayer

  Half-Life 2: Deathmatch, a menudo abreviado como HL2: DM, es un videojuego de disparos en primera persona multijugador desarrollado por Valve Corporation. Publicado a través de Steam el 30 de noviembre de 2004, el juego se vende actualmente en 5 paquetes diferentes que incluyen otros juegos similares, y por US $ 4.99 por separado. El juego no está incluido en la colección Orange Box de Valve, que abarca todos los demás componentes de Half-Life 2.

El 30 de mayo de 2007, Valve anunció que Half-Life 2: Deathmatch junto con Half-Life 2: Lost Coast podrían ser descargados de forma gratuita a todos los propietarios de tarjetas gráficas ATI Radeon, sin embargo, más tarde salió a la luz que esta versión gratuita se distribuye sin el Source SDK. Además, ahora está disponible gratis para los usuarios de tarjeta de vídeo NVIDIA. Antes del 30 de septiembre del 2010, Half-Life 2:. Deathmatch se ejecutaba en el motor Source 2006. Half-Life 2: Deathmatch no se actualizó al motor Source de Orange box hasta la actualización de Mann-conomía para Team Fortress 2.

JugabilidadEditar

DeathmatchEditar

El Deathmatch (comúnmente abreviado como DM) el modo, incluye más de las características que se observan en otros juegos que se pueden jugar en modo deathmatch. Por estas características, las más notables son: respawn instantáneo, las armas tienen un punto específico desove, viajar rápido y habilidades especiales (correr, linterna, etc.).

El punto de la deathmatch es simple: el jugador debe matar a otros jugadores para ganar puntos, y si el jugador se mata accidentalmente a sí mismo, pierde puntos. Si un jugador muere, van a reaparecer con 100 puntos de salud y con las armas por defecto, pero perderán todas las armas y municiones que habían antes de ser asesinados.

Deathmatch en equiposEditar

En el Team Deathmatch (comúnmente abreviado como TDM) el modo, los jugadores están organizados en dos equipos, Rebeldes (rojas) y combinación (azul), dos de ellos con diferentes personajes que aparecen exactamente como lo hacen en Half-Life 2. En el juego aspecto, TDM tiene casi las mismas reglas como en el modo deathmatch, a excepción de:


  • En lugar de un solo jugador que gana la ronda, el equipo con la puntuación más alta gana.
  • Dependiendo del ser fuego amigo o no está activada, el jugador perdía un punto puntaje para cada compañero muerto.Si el jugador selecciona un modelo rebelde para su personaje, y ellos se toman al equipo Combine, obtendrán un modelo al azar de la lista de Combinar modelos. Sin embargo, si el jugador no le gusta ese personaje, que son capaces de elegir otro uno de la lista.
  • Si los equipos no están equilibradas, el equipo con menos jugadores no conseguirá jugadores del otro equipo, en cambio, van a obtener nuevos jugadores conectados al servidor.

EnlacesEditar


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