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Half-Life 2: Survivor

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Half-Life 2: Survivor
Desarrollador(es) Valve Corporation

Taito Corporation

Motor Source
Plataformas Maquina Arcade
Fecha(s) de Lanzamiento 28 de Junio de 2006
Género(s) Disparos en Primera Persona
Modos de Juego Un Jugador

Multijugador

 Half-Life 2: Survivor es un juego arcade basado en Half-Life 2. Fue lanzado el 28 de junio de 2006, para el sistema arcade Taito Type X+, con pantalla de 32" y resolución de 1360x768

Jugabilidad Editar

Los jugadores controlan sus movimiento utilizando dos palancas de mando (una para cada mano) y los pedales de piso. Tres modos de juego disponibles: Historia, que se aproxima a los acontecimientos del juego original; Misión, donde los jugadores deben trabajar cooperativamente hacia una meta; y Batalla, que es similar a Half-Life 2 Deathmatch. En los modos Misión y Batalla pueden participarhHasta ocho jugada, ya sean NPCs o jugadores en otras salas de juego en red.

En el modo Historia, los jugadores avanzan a través de escenas de combate parciales del juego original, siguiendo las flechas de neón. Cada capítulo tiene varios niveles con objetivos tales como "Matar soldados Combine" o "Encuentra tu camino a la meta". Cuando se completan los objetivos, el jugador es llevado al siguiente nivel. Cuando los jugadores terminen todos los niveles del capítulo, el juego termina.

Half-Life 2 Survivor.jpg

Captura del juego.

El progreso se puede guardar en una tarjeta extraíble para permitir al jugador continuar en la próxima visita. Aparte de la escena de introducción con G-Man, Half Life 2: Survivor no incorpora elementos de Half-Life 2.

En el modo Misión, hay tres mapas con tres dificultades: normal, difícil y experto. Los objetivos de los mapas son "Recoger las gemas", "Destruir puntos de regeneración Zombie" y "Escapar".

Un modo de batalla también está disponible en el juego. Se trata de de un deathmatch por equipos, con un máximo de 8 jugadores (4 por equipo). Los jugadores pueden elegir entre dos facciones diferentes: el Imperio Combine y La Resistencia. Ambas facciones tienen cuatro clases de tropas: Ranger, Soldado, Francotirador, e Ingeniero.

Desarrollo Editar

Half Life 2 Survivor arcade.jpg

La máquina de arcade.

El juego utiliza contenido de las versiones para PC y Xbox de Half-Life 2. Half-Life 2: Survivor fue revelado por primera vez al público por Taito en una exposición privada en Tokio el 29 de noviembre de 2005. Originalmente iba a ser lanzado en marzo de 2006, pero se retrasó hasta el 28 de junio de 2006. El juego sólo está disponible en Japón.

El juego se ejecuta en una máquina basada en la unidad Tipo X de Taito, un sistema de arcade construido con componentes de PC, que funciona con el sistema operativo Windows XP Embedded. El gabinete de la máquina de arcade utiliza una pantalla LCD de 32 pulgadas con una resolución de 1360x768 píxeles. La máquina también cuenta con un sistema de sonido envolvente de 5.1 canales, y utiliza una tarjeta inteligente para almacenar datos de los jugadores. Debido a que el juego puede ser jugado en modo multijugador, los jugadores en diferentes máquinas de juego son capaces de jugar con los demás. Un máximo de ocho jugadores pueden jugar en la misma partida. Si hay menos de ocho jugadores en la partida, se utilizan bots para rellenarlos.

Puerto para PC Editar

En junio de 2013, Marphy Black, ben1066, y otros miembros de Facepunch han portado una versión de Half-Life 2: Survivor para PC. Funciona completamente, excepto el modo multijugador. Se puede descargar gratuitamente aquí.

Trivia Editar

  • El Asesino Alien recortado aparece en el juego como un modelo de jugador.
  • El Rifle de Francotirador recortado está incluido en el juego.
  • Hay una máquina de Half-Life 2: Survivor funcionando en el vestíbulo de las oficinas de Valve.

Galería Editar

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