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Caution sign.png ¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One y Half-Life 2: Episode Two.

Puede arruinarte la historia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo.

Heacrab HL2 Model.jpg
Headcrab
Información General
Afiliación Xen
Tipo Vida Salvaje / Parasitario
Información Individual
Salud 10
Armas Dientes
Información de Juego
Diseñador Ted Backman
Entidad / Código monster_headcrab (HL)
npc_headcrab (HL2)

Los Headcrab, son seres vivos omnívoros y parasitarios. También son ampliamente considerados como uno de los alienígenas más emblemáticos de Half-Life, después de haber sido transportados a la Tierra en números abundantes durante el Incidente de Black Mesa.

Información GeneralEditar

Los Headcrab son criaturas muy pequeñas, alrededor de medio metro de largo de la pierna de adelante hacia atrás y de un pie de ancho. Tienen cuerpos redondos lisos y de color tostado y cuatro piernas, dos largas garras en la parte delantera y dos más gruesas y cortas en la parte posterior. A pesar de su pequeño tamaño, las patas traseras del Headcrab puede soportar su cuerpo, lo que le permite andar de "puntillas" por el suelo y saltar varios metros en el aire hacia su presa. Cuatro piezas bucales se pueden ver en su frente que terminan en afilados colmillos, posiblemente utilizados para colgar ya sea en un huésped o inyectarlo con un sedante o algún otro producto químico utilizado en el proceso de zombificación. Bajo el cuerpo tiene una boca redonda, sin labios que contiene un fuerte "pico" que se utiliza para excavar a través del cráneo del huésped. El Headcrab puede pesar hasta ocho kilos y medio, aunque este es el peso de Lamarr, un bien alimentado Headcrab. Los Headcrab pueden producir una variedad de sonidos. Cuando no están cazando, Los Headcrab suelen emitir chirridos y bastante tranquilas, llamadas repetitivas mientras balancean su cuerpo hacia atrás y adelante. Cuando atacan, Los Headcrab emiten un chillido agudo y estridente cuando saltan hacia sus víctimas.

En Half-Life, Los Headcrab se originan de una criatura gigante conocido como Gonarch que comparte las mismas cualidades físicas con los Headcrab. Subdesarrollados bebés Headcrab salen a un ritmo rápido de un saco que cuelga debajo de la criatura. Los Headcrab bebés son criaturas muy pequeñas con cuerpos blandos, de color blanco translúcido.

El Headcrab trae dos variaciones el Headcrab Rápido y el Headcrab Venenoso.

Comportamiento y HabilidadesEditar

Los Headcrab puede parecer inofensivos a primera vista: es pequeño y lento, que levanta sus patas delanteras mientras camina. A pesar de que rápidamente puede saltar largas distancias usando sus patas traseras, inclinando su cuerpo hacia arriba para girar su boca hacia su objetivo, tal asalto sólo puede infligir heridas leves con las garras, las piernas y los dientes. Sin embargo, el objetivo principal del Headcrab no es matar, sino unirse a la cabeza de un huésped. Utilizando su capacidad de salto, puede llegar a la cabeza de un huésped y trata de excavar el pico a través del cráneo. Una vez conseguido esto, el Headcrab toma el control del sistema nervioso del huésped y causa alteraciones físicas en el cuerpo del huésped, tales como causar que sus dedos crezcan como garras, a través de un proceso biológico desconocido. Entonces el anfitrión desgarra su propio torso, dejando al descubierto el estómago y otros órganos, con fines de alimentación. El sistema controlado se llama Zombi.

El Headcrab con frecuencia acecha en los rincones oscuros o pozos de ventilación para atacar a la presa desprevenida. En ambientes más abiertos, las criaturas son conocidas por enterrarse en el suelo para esconderse, y atacan cuando un posible huésped pasa cerca. Los Headcrab parecen ser criaturas bastante poco inteligentes y persiguen a sus presas en condiciones muy peligrosas, moviéndose a través de zonas peligrosas o hacia una presa hostil, aun cuando los compañeros Headcrabs mueren e el intento en frente de ellos.

Los Headcrab se ha observado que son presa de los Bullsquid, Vortigaunts, y los Barnacle. La Mascota Headcrab de Isaac Kleiner, Lamarr, parece tener un gusto por las sandías, lo que sugiere que en realidad son omnívoros o carroñeros, posiblemente, cuando no están buscando un huésped. Los Headcrab también se han visto siendo cocinados y comidos por los humanos en Black Mesa Este, Lo que sugiere que son utilizados como una fuente de alimento común después de la extinción de la mayoría de las especies de la Tierra. Los ciudadanos de Half-Life 2: Episode One comentan que "Ellos no saben como un cangrejo".

También es aparentemente posible "amansar" a un Headcrab en cierta medida, como se demuestra con Lamarr.

TriviaEditar

  • En el mod Half-Life: Zombie Edition el jugador es un headcrab o un zombi. Comenzando como un Headcrab al inicio del juego, el jugador debe encontrar un cuerpo vivo, para que pueda convertirse en un zombie. Sin embargo, si el cuerpo del zombie es destruido, el headcrab automáticamente se divide de el cuerpo, al igual que en Half-Life 2.
  • En Half-Life 2, el Headcrab tiene una distancia mínima de ataque. Si el jugador lo está tocando, entonces no va a atacar, sino que se arrastrara para llegar a la distancia mínima. Sin embargo, esto no es lo mismo que en Half-Life, donde un Headcrab aún atacará si el jugador lo toca.
  • El Headcrab originalmente iba a ser utilizado como un arma en Half-Life 2, que reflejaria el Snark del Half-Life, como parte del arma Brickbat. Esta arma iba a incluir otros accesorios que pueden ser recogidos y arrojados a los enemigos por el jugador.
  • El recortado Asesino Alien de Half-Life 2 también tendria su propia versión zombi.

GaleríaEditar

AparicionesEditar

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