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«¡Gordon! ¡Cuidado con los asaltacabezas!»
Barney Calhoun

La segunda variación del Headcrab es el Poison Headcrab (también conocidos como Headcrabs Negros o Headcrabs Venenosos), es identificado por su piel verde oscura (a veces con un brillo mojado) y los pelos gruesos en sus piernas. Desde lejos se pueden distinguir por el pelo blanco cerca de las rodillas. Semejantes a los headcrabs rápidos, el headcrab venenoso tiene picos en su superficie inferior como los headcrabs normales. También hace un chirrido distintivamente siniestro. Los headcrabs venenosos se mueven lenta y cautelosamente al maniobrar, pero saltan con una velocidad y una altura increíbles acompañados por un chillido enojado cuando se aproxima a su víctima.

Lejos de su naturaleza temible, las marcas dorsales del headcrab venenoso son similares a la de una especie de la araña tejedora, Araneus deademator. El headcrab venenoso es el más lento de los headcrabs, pero el daño infligido es mayor que el de un headcrab normal. Tienen un gran instinto de supervivencia, ya que cuando están heridos se alejan cautelosamente. A diferencia del headcrab común, el headcrab venenoso camina como una araña al igual que el Headcrab Rápido.

Vista General[]

El Headcrab venenoso puede ser identificado por su piel verde-negro oscuro, pelo hirsuto y las piernas con dibujos rojos y blancos. Las marcas dorsales de la criatura son similares a los de una especie de araña tejiendo orbe (también diadematus). El primer encuentro de Gordon con esta criatura es en una casa con un interruptor de alimentación eléctrica en Ravenholm.

Se desconoce si los Headcrabs Venenosos son una subespecie natural, ya que nunca se encuentran en Xen, o si son resultado de la manipulación genética Combine de la raza Headcrab estándar para su uso en Cápsulas Headcrab.

Personalidad y Habilidades[]

A un ritmo de marcha, el Headcrab veneno es el más lento de los Headcrabs, pero entra en pánico y huye en caso de ataque o fuego. Los Headcrabs Venenosos se mueven lentamente y con cuidado al maniobrar, pero saltan a una velocidad increíble mientras sueltan un chillido enojado cuando un huésped adecuado se encuentra en una línea de visión clara. Como táctica de emboscada, salta y envenena un anfitrión viable en un intento de crear un Zombi Venenoso. Los Headcrabs Venenosos hacen un sonido similar a la serpiente de cascabel, antes de lanzar un ataque. Además, cuando está en reposo, el Headcrab Venenoso se puede escuchar haciendo sonidos de ratón como, posiblemente, en un intento de atraer a la presa a su ubicación.

Los Headcrabs Venenosos son, posiblemente, los más inteligentes de su especie, ya que pueden esquivar/reaccionar ante el fuego enemigo y no siempre atacan agresivamente a enemigos de frente de manera imprudente.

Veneno[]

La neurotoxina de los Headcrabs Venenosos es de gran alcance. En el juego, reduce la salud del jugador hasta el 1% inmediatamente, sin importar la cantidad actual de la salud. El método de ataque de los headcrabs venenosos es con su veneno y no produce daño físico directo. Aunque reduce la salud del jugador, no es capaz de matarlo, ni siquiera atacando en grandes números. Sin embargo, esto hace al jugador extremadamente vulnerable a los enemigos que están cerca de los headcrabs venenosos, pues un jugador atacado por headcrab venenoso no puede hacer frente al daño más leve hasta que se recupere.

Zombi Venenoso[]

Artículo principal: Zombi Venenoso

Al igual que todos los demás los Headcrabs, los Headcrabs Venenosos se pueden agarrar a la cabeza de un ser humano y tomar el control de su sistema nervioso, la creación de un 'zombi' sin sentido que se somete a la voluntad del Headcrab. Los Zombis Venenosos tienen varias diferencias clave de zombis estándar, incluyendo el aumento de la salud y la capacidad de llevar a otros 3 Headcrabs Venenosos en su espalda.

Tácticas[]

Los Headcrabs Venenosos pueden ser difíciles de tratar, ya que su picadura puede dejar vulnerable a otros enemigos. Por lo tanto, lo mejor es centrarse en los headcrabs primero, antes de atacar a otros enemigos. Si hay Barnacles alrededor, se pueden atraer headcrabs venenosos en sus lenguas para conseguir una muerte rápida y conservar munición. Sin embargo, esto no debe ser considerado como una táctica en sí mismo, ya que puede ser riesgoso. Es mejor atacar directamente a estas criaturas feroces.

La escopeta es casi siempre una muerte instantanea a corta distancia. Por el contrario, la Colt Python es una muerte de un disparo en cualquier rango, por lo que es bueno para eliminarlos antes de que esté en un rango próximo. Los Headcrabs Venenosos pueden ser aturdidos y luego asesinados con 3 explosiones del Arma Gravitatoria. Si no tienes la suficiente confianza para utilizar este método, debes mantenerte alejado del Headcrab mientras le disparas al cuerpo. Si eres mordido, huye del Headcrab y deja que tu salud se recupere.

Si tienes cuidado en una situación que involucra habitaciones pequeñas y grandes cantidades de enemigos (como en Ravenholm), puedes utilizar la Palanca para limpiar el lugar de Headcrabs, y cualquier arma de elección para matar cualquier zombi en la zona.

Curiosidades[]

  • De acuerdo con Half-Life 2: Raising The Bar, el equipo de desarrollo se dio cuenta de que los jugadores de prueba al escuchar el sonido del Headcrab Venenoso, intentarían buscarlo frenéticamente para intentar eliminarlo, independientemente de cualquier otro peligro presente.
  • En la Beta de Half-Life 2, hubo una animación "spitattack" sin utilizar. Esto sugiere que el Headcrab Venenoso solía tener un ataque a distancia en algún momento.
  • El segundo grito del Headcrab Venenoso, "ph_scream2.wav", parece ser una versión acelerada del primer grito del ayuno del zombi ("fz_scream1.wav", el "Howie Scream").
  • Si está gravemente herido, el Headcrab Venenoso intentará esconderse o huir de el jugador, con la esperanza de no ser asesinado. También es interesante observar que en raras ocasiones, el Headcrab Venenoso ignorará el jugador y tratará de buscar refugio en una esquina o zona aislada.
  • Los Headcrabs Venenosos son extremadamente peligrosos para los NPCs, ya que carecen del traje HEV de Gordon, y por lo tanto no tienen acceso al antídoto para la neurotoxina. Como resultado, un golpe del Headcrab Venenoso reducirá permanentemente la salud de un NPC a 1, haciendo que estos sean asesinados al instante la próxima vez que reciban daño. Sin embargo, Alyx Vance y Barney Calhoun regeneran su salud, y por tanto el Headcrab Venenoso es una amenaza menor para ellos, siempre que no sean atacados por otros enemigos en lo que dura la mordida. Los ciudadanos, sin embargo, pueden ser curados con botiquines para restaurar su salud.
  • El Padre Grigori es el único NPC que es inmune a las mordidas de los Headcrabs Venenosos, ya que su salud no cae a 1. Por lo tanto, no tomará ninguna clase de daño ante este Headcrab.
  • En Half-Life 2, el Headcrab Venenoso tiene una distancia mínima de ataque. Si el jugador está en contacto con él, entonces no va a atacar, sino que se arrastrará para llegar a la distancia mínima. A menos que esté contra una pared.
  • Un Barnacle morirá instantáneamente al comerse un Headcrab Venenoso. Sin embargo, esto no siempre puede suceder en Half-Life 2.
  • El Headcrab Venenoso parece ser el headcrab más inteligente, que posee suficiente auto-preservación de huir en caso de ataque y tratar de ocultarse si está cercano a morir. También es uno de los únicos headcrabs que realmente "cazan" a sus presas, mientras otros headcrabs simplemente esperarán a que su próxima presa llegue.
  • Los Headcrabs Venenosos son los Headcrabs más fuertes y en algunos casos, los enemigos más fuertes del juego. Es el único enemigo capaz de dejar la salud del jugador a niveles críticos en un solo ataque, permitiendo que otros enemigos cercanos como Headcrabs Rápidos puedan aprovechar para matar instantáneamente al jugador. Afortunadamente, son los Headcrabs más raros y dan un montón de tiempo para que el jugador se aleje antes de atacar.
  • Sólo hay un avistamiento de Headcrabs Venenosos emergentes de Cápsulas Headcrab. Aunque se da a entender en áreas tales como un edificio abandonado a lo largo de la carretera de la costa, la primera y única instancia de un Headcrab Venenoso saliendo de una cápsula está dentro de un contenedor durante la batalla contra el Zancudo al final del Episodio Uno.
  • A pesar de que hay dos Headcrabs Venenosos como NPCs, npc_headcrab_poison y npc_headcrab_black, están vinculados a la misma definición de entidad, que se encuentran en el archivo Source npc_headcrab.cpp archivo SDK:
    • LINK_ENTITY_TO_CLASS (npc_headcrab_black, CBlackHeadcrab);
    • LINK_ENTITY_TO_CLASS (npc_headcrab_poison, CBlackHeadcrab);
  • El archivo npc_headcrab.cpp también indica que el npc_headcrab_poison tiene una IA un poco más definida, probablemente porque el npc_headcrab_black rara vez (o nunca) aparece en ninguna parte exceptuando la espalda de un zombi venenoso, mientras que el npc_headcrab_poison aparece en cualquier parte (ej. En el suelo).
  • Los nombres "Headcrab Negro" y "Headcrab Venenoso" se utilizan indistintamente por los desarrolladores; el nombre fue cambiado, probablemente, durante el desarrollo temprano del NPC.
  • El Headcrab Venenoso parece ser más inteligente en el Episodio Dos. Al ser disparado, casi siempre huirán a no ser que estén en posición de salto. Esto también aplica a cualquier juego luego de la actualización del 2010. Sin embargo, en versiones anteriores, el Headcrab Venenoso solo huía al ser rodeado y atacaba sin miedo a los enemigos sin miedo al ser visto.
  • A pesar de que los Headcrabs Venenosos aparecen en Half-Life: Alyx, los Zombis Venenosos nunca aparecen.

Apariciones[]

Galería[]

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