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MINERVA

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MINERVA es una modificación de un solo jugador y episódica para Half-Life 2, y es un seguimiento del mod anterior Half-Life.

Vista GeneralEditar

En Minerva, el personaje del jugador es una persona anónima (que se dio a entender que es un soldado renegado Overwatch en los mensajes en el juego) que, o bien ha adquirido o ha provisto de un traje HEV robado. Guiados por el misterioso MINERVA, el personaje del jugador se despliega en una pequeña isla ocupada por los Combine - una isla que alberga una enorme instalación - con el objetivo de infiltrarse y descubrir su propósito.

El PersonajeEditar

La historia sigue a un aparente traidor Combine (esto se revela al jugador a través de mensajes) bajo la dirección de una entidad de SHODAN esque conocido sólo como "MINERVA". MINERVA sirve principalmente como guía del jugador, ayudándoles a través de sus objetivos con la guía y dirección adicional, aunque a veces se está explorando con el jugador, sin saber lo que está alrededor de la esquina siguiente.

Sin embargo, si el jugador es de hecho un soldado Overwatch, sus implantes craneales tendrían que haber sido desactivados, como se afirma explícitamente que la cosechadora de soldados que implantan un dispositivo de control de mentes antes del despliegue como salvaguardia contra la Resistencia o de convertirse en pícaros, evidenciaron aún más por sus acciones suicidas en la Ciudadela en vez de escapar en un intento de salvar sus propias vidas como una persona racional haría. Por lo tanto, el jugador no puede ser un Soldado. De hecho, el jugador se llama repetidamente un traidor a tanto la cosechadora y la humanidad por Minerva. Si el jugador era un ciudadano convertido en Combine a su propia voluntad, pero de alguna manera fue subvertido por MINERVA, esto sería cierto, pero sabiendo cómo se crean los soldados, es muy poco probable que alguien se haría de buena gana una. Esto deja el método siendo común capturado fuerza por la cosechadora y se convierte en un soldado o acosador, en cuyo caso el jugador no sería un traidor a la Humanidad, al no haber sido convertido por su propia voluntad. También, MINERVA simplemente podría jugando con el jugador. Sin embargo, esto es poco probable, así como las observaciones formuladas por MINERVA sugieren que el jugador en realidad era un rebelde a la vez ("Mientras que sus amigos rebeldes humanos queridos sin duda tienen una causa, de sus posibilidades de luchar por ello deja mucho que desear. Dulce et decoro est pro Terra mori? Sí, claro. Pero renunció a todos que, independientemente, ¿no? "), y que se ha demostrado que tienen simpatía por los seres humanos y los rebeldes, sobre todo aquellos que han sufrido a manos de los Combine ( "¿Qué es esto, propio Mittelwerk personal de Breen Esas células de acero contienen acosadores;? trabajaban hasta la muerte, y ahora por fin alcanzar la libertad, la licuefacción de sus jaulas en piscinas hediondos de suciedad Usted sería lo mismo si no fuera por. yo."). Una tercera teoría afirma que el jugador era un humano que fue una vez un miembro de la resistencia. Sin embargo, por razones desconocidas, traicionaron a la resistencia y se convirtió en un espía de la cosechadora. Sin embargo, esta teoría podría ser considerado poco probable por algunos, ya que el jugador se indica explícitamente que ser un soldado Combine (no eres más que un gruñido procesado muda con su laringe arrancado.). Por lo tanto, la identidad del jugador se deja a la propio jugador de descifrar.

El personaje es conocido por los fans como Perseo, debido a que es el único que MINERVA le llama durante el transcurso de todo el juego. ("Yo soy tu Athena y tú eres mi hijo de put* Perseo.")

MINERVAEditar

MINERVA sirve como guía del jugador y mentor, explorando a través de el como el personaje que explora la misteriosa isla . Ella es muy reminiscencia de SHODAN de System Shock 2, y hace frecuentes referencias a la mitología griega, y se precisará el carácter es poco más que un experimento de laboratorio o sujeto de la prueba, y que su único propósito es descubrir el verdadero propósito de la isla. Sin embargo, ella no está completamente separada, y luego muestra al menos un poco de compasión hacia el personaje.

La IslaEditar

Identificado como estar en un lugar en el Mar Báltico, esta pequeña isla es algo desconcertante. Parece haber albergado bunkers en la Segunda Guerra Mundial, pero fue otra manera sin complicaciones hasta que los Combine la ocuparon. Uso de Adam Foster, de diseño vertical en lugar de horizontal significa que la superficie es un área relativamente pequeña, y la mayoría de los mapas son subterráneo, lejos, muy por debajo de la superficie de la isla. Al igual que un iceberg, una superficie relativamente pequeña y fácilmente despedidos en realidad es el signo de una presencia subterránea mucho más grande, completo con pistas de tren Razor, instalaciones de envasado Headcrab Shell, vainas de contención, y un sinnúmero de soldados Combine.

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