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Personal de Black Mesa

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Caution sign.png ¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life y Half-Life 2.

Puede arruinarte la historia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo.

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Personal de Black Mesa
Información Política
Tipo de Facción / Organización Personal de una Corporación
Líder de Facción Wallace Breen
Sub-Clases Científicos
Personal de Servicio
Guardias de Seguridad
Personal Administrativo
Residentes
Afiliación Black Mesa
Información Societal
Capital / Cuarteles Generales Laboratorios de Investigación Black Mesa
Armamento Armas de Black Mesa
Tecnología Tecnología de Black Mesa
Vehículos Vehículos de Black Mesa
Especies Humanos
Género Hombres/Mujeres
Información Histórica
Era(s) Incidente de Black Mesa
Información de Juego
Voz por Harry S. Robins
Michael Shapiro
Diseñador Chuck Jones
Marc Laidlaw
Entidad / Código monster_scientist
monster_barney
monster_otis
monster_scientist_cleansuit
monster_rosenberg

monster_scientist_dead
monster_hevsuit_dead
monster_sitting_scientist
monster_barney_dead
monster_otis_dead

Personal de Black Mesa, Black Mesa emplea en sus instalaciones dos grandes grupos de empleados civiles: el personal científico y el personal de seguridad, junto con varios otros habitantes, incluyendo personal administrativo, personal de servicio y, en ocasiones las familias de los empleados. La centro de investigación también contiene una pequeña presencia militar.

Todo el personal de las instalaciones usa tarjetas de identificación que deben ser mostradas en todo momento, y están obligados a someterse a una serie de controles rigurosos de seguridad para acceder a la mayoría de las áreas. Todos los empleados que trabajan con proyecciones de radiación y de riesgo biológico deben realizar regularmente análisis de orina o chequeos de radiación y serán despedidos si faltan a un chequeo.

PersonalEditar

  • Equipo Científico de Black Mesa: Este consta de todo el personal científico de Black Mesa. Siendo esta la inmensa mayoría de la población de Black Mesa.
  • Fuerzas de Seguridad de Black Mesa: Son el principal componente de personal de seguridad de Black Mesa.
  • Personal Administrativo: Sirviendo en la Oficina del Administrador, el personal de administración maneja la burocracia de la instalación, incluido el reclutamiento de civiles (División de Reclutamiento Civil) y el personal de asignación (División de Apoyo de Personal). El Personal Administrativo conocido incluye a Wallace Breen y L.M.
  • Personal de Servicio: El personal de servicio rara vez se ve en los juegos de Half-Life, pero a veces se puede observar conduciendo montacargas a lo largo del Sistema de Transporte de Black Mesa, que lleva un traje verde y un casco amarillo, y es apodado "Gus". Algunas otras tareas imposibles de lograr por un ser humano (como cargar cajas muy pesadas o tener que pasar a través de materiales tóxicos) también son realizadas por cargadores robóticos
  • Personal Militar: A pesar de que la instalación mantiene una pequeña presencia militar, la mayor parte del personal militar de las instalaciones son la Unidad de Combate en Ambientes Peligrosos que se mantienen fuera de la instalación y sólo son enviados como un equipo de limpieza en caso de circunstancias extremas. 
  • Residentes: Más que nada se compone de los familiares de los empleados de Black Mesa, que viven en los dormitorios. Los residentes conocidos son Azian y Alyx Vance.

TriviaEditar

  • Las Tarjetas de Seguridad originalmente iban a ser recogidas en las oficinas o los cadáveres de los empleados de Black Mesa, lo que fue sustituido por el Escáner de Retina
  • Mediante el uso de cheats, es posible matar a los trabajadores "Gus". Curiosamente, toda la carretilla elevadora se convierte en gibs cuando el mencionado NPC es asesinado.
  • Hay un modelo recortado del juego, llamado "construction.mdl", posiblemente un trabajador de construcción, al parecer iba ser visto en varias áreas. Este llevaria traje amarillo y casco blanco, sus animaciones sugieren que iba a ser visto en una primera versión del mapa de Half-Life "c1a4".
  • En un principio, todos los empleados de Black Mesa iban a ser hostil al jugador. La AI Barney fue utilizada por el programador Steve Bond para llevar a cabo experimentos en el comportamiento del enemigo. Al poner al jugador en el papel de líder de escuadrón, y obligando a Barney a seguirlo en lugar de luchar contra el jugador, Bond esperaba una manera fácil de probar reglas de navegación. El inesperado resultado de este experimento fue un personaje compañero de trabajo, que de inmediato hizo un llamamiento a todos los playtester que vieron a Barney en acción. Esto hizo que el equipo repensara una gran parte de la historia y el papel de Gordon en el mismo, y el juego se renovó por completo a finales de 1997. En este proceso convertir aliados a los enemigos, el equipo también llegó a pensar acerca de los personajes que no eran ni aliados ni enemigos para el jugador, lo que llevo a la creación del G-Man.

GaleríaEditar

AparicionesEditar

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