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RPG de la Resistencia

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Caution sign.png ¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life 2 y Half-Life 2: Episode One.

Puede arruinarte la historia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo.

RPG HL2.jpg
Granada Propulsada por Cohetes de la Resistencia
Información de Producción
Afiliación La Resistencia
Tipo Cohete dirigido por laser
Especificaciones Técnicas
Daño 200
Tamaño de Cartucho 1
Munición Maxima 3
Tipo de Munición Cohetes
Precision Varia con el Objetivo
Rango Medio a Largo
Uso
Usado Por Gordon Freeman
Rebeldes
Odessa Cubbage
Overwatch (Posiblemente)
Información de Juego
Entidad / Código weapon_rpg
item_rpg_round (Munición)
rpg_missile (Proyectil)

Granada Propulsada por Cohetes de la Resistencia, también conocido simplemente como el RPG de la Resistencia o simplemente como RPG, es un lanzacohetes utilizado por los Rebeldes contra las fuerzas Combine. Es utilizado principalmente por La Resistencia para derribar Naves de Descenso Combine, Naves de Guerra Combine, Helicópteros-Cazadores, Striders y a veces incluso APCs.

Información GeneralEditar

El RPG de la Resistencia es un arma muy potente y útil, el RPG tiene una guía láser que puede guiar con precisión el cohete mientras está en vuelo, por lo que es ideal para hacer tiros de precisión a varias distancias. El cohete, incluso puede ser re-direccionado para girar completamente alrededor si no llega a su objetivo, o maniobrar para evitar las defensas enemigas. Los cohetes del RPG son también los explosivos más potentes disponibles para Gordon, siendo casi el doble de potente que una granada.

Debido al hecho de que sólo tres cohetes pueden ser cargados, abastecerse es una consideración importante en las batallas prolongadas con helicópteros de combate o Striders. En estas situaciones, una caja de suministro infinito verde de cohetes se puede encontrar generalmente en algún lugar de la zona, ya sea antes o durante la batalla. Por lo tanto, la presencia de una caja de cohetes infinitas tiende a ser un precursor de una batalla muy dura.

La Munición del RPG es a menudo difícil de encontrar, por lo que el RPG debe utilizarse con moderación, y si es posible solo cuando hay cajas de suministros cerca. Afortunadamente, casi siempre se encuentran en zonas donde una gran batalla se llevará a cabo. El RPG es también un arma útil para abatir a los Francotiradores Combine. Puede ser fácilmente guiado hacia la ventana de un francotirador, e incluso puede ser girado hacia ella por un jugador experto sin tener que enfrentar al francotirador.

Cuando se combate contra cañoneras, es importante guiar el cohete evitando las defensas de la nave utilizando la guía láser. Esto se consigue fácilmente girando el cohete en espiral alrededor de la nave por un tiempo con el fin de atacar cuando este desorientada y sea incapaz de ver el cohete, evitando que sea derribado.

Gordon Freeman encuentra esta arma por primera vez en la base costera de New Little Odessa, le es entregada por Odessa Cubbage, en el capítulo de Half-Life 2 Carretera 17, para acabar con una cañonera Combine. En el Hospital en Episode One, Gordon encuentra un RPG en el ático, de nuevo justo antes de los ataques de una Cañonera. En Episode Two, se encuentra en un alijo de suministro en el capítulo Bajo el Radar.

TriviaEditar

  • El RPG parece basarse, al menos parcialmente al lanzacohetes AT4 y al lanza misiles antiaéreo estadounidense FIM-92 Stinger.
  • Como sugiere una línea de dialogo cortada de Alyx de Episode One ("¡Dale a ese Soldado! ¡El que tiene el lanzacohetes!" Y "¡Vamos, no podemos dejar que un soldado con un lanzacohetes nos detenga."), Un Soldado Overwatch iba a utilizar un RPG contra Gordon Freeman y los demás evacuados para detener su avance a los trenes de escape.
  • Cuando se dispara un cohete, aparecerá el cohete a la derecha de la cruz de la mira en lugar del centro. Sin embargo, si un objeto como un muro bloquea la derecha de la pantalla, el cohete no explotara, en cambio, se trasladara al centro de la pantalla y luego se disparara de manera normal.
  • El cohete parece utilizar un Sistema de Linea de visión Automátcio de Comando de Línea (SACLOS), un sistema de guía visto comúnmente en modernos misiles dirigidos.
  • El cohete no tiene limite de tiempo no explotara hasta que toque tierra o llege a su objetivo.
  • Posiblemente los Combine tambien la usen, ya que en Carretera 17 al lado de un Soldado atropellado por un camion (Posiblemente al que el combine le disparo) se encuentra un RPG dando la posibilidad que este le perteneciera al soldado.
  • Algo mas que refuerza esta teoria es que Anticiudadano Uno un cohete sale desde la posicion de un Soldado que termina dando contra un puente de La Resistencia.

GaleríaEditar

AparicionesEditar

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