Half-Life & Portal Wiki
Registrarse
Advertisement
Caution sign ¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life 2: Episode One y Half-Life 2: Episode Two.

Puede arruinar tu experiencia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo.


El Rifle de Francotirador Overwatch es un rifle de precisión utilizado por los Francotiradores Overwatch. Es facilmente identificable por el color de la mira (osea azul), Los Francotiradores Combine los utilizan para proteger áreas clave.

Información General[]

El Rifle de Francotirador tiene un ritmo lento de disparo, una vez cada cuatro segundos, pero tiene una potencia de frenado increíble. Un solo tiro puede matar prácticamente cualquier cosa, incluyendo Soldados, Headcrabs, Zombis, u otros enemigos. El Traje HEV de Gordon Freeman le permite sobrevivir a varios tiros, pero aún así es herido de manera significativa por el arma.

Cuando el Rifle esta activo, un láser azul es emitido desde el arma para ayudar a la precisión del arma. Sin embargo, esta visión también revela la posición del tirador, y hace que esquivar las balas disparadas sea más fácil para las personas con reflejos rápidos. El arma aparentemente requiere una fuente de energía, ya que el jugador puede encontrar uno inactivo durante el viaje a White Forest. Éste también esta montado en una pared, lo que puede explicar por qué, cuando se mata a los francotiradores, el rifle no cae con ellos.

El jugador nunca adquiere el Rifle de Francotirador Overwatch; sin embargo, Alyx Vance lo utiliza brevemente en Episode One y Episode Two.

El arma es utilizada por el Francotirador Combine en Half-Life 2 y sus episodios. A menudo son instalados en áreas abiertas, bloqueando el acceso a zonas importantes o para eliminar amenazas. Desactivarlos a menudo requiere moverse constantemente con el fin de acercarse lo suficiente para lanzar una granada.

En Half-Life 2: Episode One, Alyx toma un rifle de francotirador después de que Gordon ha matado al francotirador que originalmente lo utilizaba. Ella lo usa para darle cobertura de los Antlions y los Zombis también de Soldados Combine.

Durante el tercer capítulo de Half-Life 2: Episode Two, Freeman Pontífice, Freeman se encuentra con un rifle de francotirador montado en una base de la Resistencia abandonada. Está montado a la pared y su fuente de alimentación se ha drenado. Un Vortigaunt que viene junto con Freeman utiliza sus habilidades para cargar el arma, que luego es utilizada por Alyx para dar cobertura a Gordon mientras investiga la base infestada de Zombis.

Trivia[]

  • En Episode One y Episode Two, lanzar o disparar un explosivo en un nido de francotirador mientras Alyx lo está utilizando causa que un Soldado Combine caiga muerto.
  • Cuando el jugador se encuentra por primera vez el rifle de francotirador visible, el cañón está pegando claramente fuera del agujero en la valla. Cuando Alyx comienza a disparar con el, el cañón ya no es visible, al igual que con el resto de los francotiradores Combine.
  • El rifle de francotirador iba a ser un arma accesible en Half-Life 2, pero fue eliminada por el balance del juego. Está presente en muchos mods y también está presente en la beta de Half-life 2 filtrada el 2003.
  • El diseño del rifle parece basarse en el del rifle de francotirador sudafricano NTW-20. También podría basarse en el rifle Keppeler y Fritz KS II, o una combinación de los dos.
  • En Half-Life 2, el rifle suena más fuerte y se oye siendo amartillado después de cada disparo; esto es más probable porque los francotiradores Combine llevaban Rifles de francotirador de cerrojo que fue cortado de la versión final. Sin embargo, en Episode One y Episode Two el rifle parece ser silenciado y hace un sonido de 'giro' después de cada disparo. Después de la actualización de mayo de 2010 de Half-Life 2, esto fue retconnectado, dando a los francotiradores de Half-Life 2 la misma arma de pulso.
  • El rifle de francotirador dispara tiros que se pueden observar y esquivar, especialmente a grandes distancias. Sin embargo, el disparo se mueve tan rápidamente que se hace casi imposible de esquivar de cerca.
  • En Episode One y Episode Two, Alyx disparará a los NPCs aliados mientras usa un rifle de francotirador si se generan a través de la consola. Esto nunca sucede realmente en el juego normal, por lo que es de suponer que es un descuido en relación al reconocimiento del NPC del francotirador.
  • Los rifles de francotirador son las únicas armas que los Elites Overwatch no pueden usar, pero los Soldados si pueden.
  • En Episode Two, si el jugador utiliza el comando "noclip" para hacer trampa y va al nido de francotiradores puede ver que Alyx Vance no esta realmente sosteniendo el rifle si no que esta de pie y mirando.
  • Las únicas maneras de matar a un francotirador es utilizando explosivos (Granadas, RPG o con Rollermines hackeadas.

Galería[]

Apariciones[]

Advertisement