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Soldado de la Vigilancia

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Caution sign.png ¡Cuidado! Este artículo contiene spoilers de Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One y Half-Life 2: Episode Two.

Puede arruinarte la historia si aún no has jugado a dicho(s) juego(s). Lee bajo tu propio riesgo.

Combine soldado.jpg
Soldado Combine
Información General
Afiliación Fuerzas Trans-humanas combine
Tipo Trans-humano
Información Individual
Salud 50 en facil y 100 en dificil
Armas ametralladora combine,escopeta combine,rifle de pulsos
Equipamiento mascara con deformador de voz

armadura blindada

Información de Juego
Entidad / Código / npc_combine_s

«Si las fuerzas transhumanas finalmente demuestran ser un elemento indispensable para la vigilancia de la Alianza, tendrán que ganarse dicho privilegio.»
— Wallace Breen

Los Soldados Combine (o Soldados de la Alianza) son una unidad de infantería de la Vigilancia Combine. Ellos generalmente trabajan en grupos y tienen varios métodos de ataque. Mientras que Protección Civil tiene una jurisdicción más limitada, los Soldados Combine se encuentran en cualquier lugar. El Soldado Combine estandar es la variedad mas común.

Como el personal militar en lugar de hacer cumplir la ley, Overwatch soldados se les da acceso a los equipos de grado militar y entrenamiento de combate táctico, lo que los opositores más formidable que Oficiales de Protección Civil.

Vista General Editar

Overwatch soldados estándar, al igual que otras variantes del soldado, desgaste estándar-edición chalecos antibalas camo azul y gris sobre sus mediados de secciones con relleno en su brazos, los muslos y la ingle. Varias insignias se pueden encontrar en sus almohadillas de los brazos, lo que significa su posición en el régimen Combine. Quizás la pieza más avanzada de los equipos se encuentran en Overwatch soldados son sus cascos, que cubren la cabeza por completo y están equipados con filtros de aire y radio. Estos cascos tienen brillantes gafas azules, y parecen ser un cruce entre una antigua máscara de gas PMG Soviética y PBF.

Soldados Overwatch están equipados con MP7s, escopetas o rifles de pulso AR2, así como granadas. El uso de estas armas estándar-edición, Overwatch soldados suelen trabajar en cuadrillas de cuatro a seis, cada escuadra que tiene por lo menos un soldado armado con una escopeta y otro armado con un rifle de pulso. Durante el combate, los soldados hacen uso de tácticas de escuadrones y tratarán de flanquear enemigos y dar cobertura a otro.

Soldados Overwatch se encuentran inicialmente en el desierto costero fuera Ravenholm, patrullando las carreteras de actividad de la Resistencia y de personal Combine puestos de avanzada. Pueden, sin embargo, se encuentran en cualquier parte del Combine requiere una acción militar directa, ya que los soldados pueden ser transportados rápidamente a un área deseada mediante Dropships. Soldados Overwatch también tienen la tarea de vigilancia de las zonas de alta seguridad, el seguimiento acosadores en la Ciudadela, y servir como guardias en Nova Prospekt. Además, también sirven como pilotos y artilleros de la cosechadora cazadores-Choppers.

Soldados Overwatch son los seres humanos que han sufrido grandes modificaciones, incluyendo, pero no limitado a, el cerebro y la cirugía torácica, la eliminación de los genitales, y la implantación de varios dispositivos mecánicos en la garganta y en todo el abdomen. Este procedimiento se lleva a cabo [fuente?] En Nova Prospekt y la Ciudadela. Es de destacar que en el bloque de la celda B2 de Nova Prospekt, después de unos interruptores de un monitor de seguridad, un soldado sin camisa puede ser visto acostado en una mesa entre dos paneles de control. Sus ojos están abiertos, lo que indica que el soldado no está dormido, y se está preparando para la ropa. Se teoriza que Overwatch soldados eran Unidades de Protección Civil que han mostrado un excelente rendimiento y han sido elegidos para la transmutación. También se teoriza que las unidades militares del pasado que se rindieron fueron reciclados en Overwatch soldados.

A pesar de la extensa cirugía y modificaciones que reciben, Overwatch soldados aún parecen tener ciertas características humanas - por ejemplo, todavía sienten dolor, y durante el capítulo Nova Prospekt, Doctor Breen ellos está dando lo que parece ser un discurso moral-impulso, y a veces se puede escuchar gritando improperios en el fragor de la batalla, lo que indica que todavía tienen las emociones humanas, hasta cierto punto. Por ejemplo, después de lanzar una granada a ciertas unidades Overwatch, que se puede escuchar diciendo "mierda" antes de que estalle la granada. No deje que el dolor y el miedo impiden su desempeño sin embargo. También se ha señalado que, debido a una extensa cerebro limpie, no tienen recuerdos anteriores de su vida humana y que son incapaces de resistir, desobedecer órdenes y granuja que va.

Cuando no está en combate, Overwatch soldados son fríos y no-emocional. Ellos no hablan mucho menos que el uso de su radio y cuando lo hacen, hablan con el vocabulario obligatorio. A diferencia de Protección Civil, que no tartamudean o fallan al hablar, como diciendo "Uhh" y otras palabras similares (hay, sin embargo, una transmisión de radio en Nova Prospekt donde lo hacen).

Soldados Overwatch comunican a través de radios, pero a diferencia de los funcionarios de Protección Civil, que no se abordan o controlados por los despachadores, pero en cambio los utilizan para actualizar situaciones militares, como diciendo: "Overwatch, el sector no está seguro.". De acuerdo a los anuncios realizados por el sistema de megafonía de Nova Prospekt, los castigos por no alcanzar los objetivos de incluir "misiones fuera del mundial permanente". En principio estaba previsto que el traje de Gordon recogió las transmisiones de radio desde el Combine, aunque esta idea se abandonó en favor del diálogo escapado de sus cascos, similares a las propias señales de radio de la HECU simplemente escuchar.

En combate, Overwatch Soldados disparan sus armas con una precisión digna. La cantidad de soldados daño puede tomar antes de morir se determina por el nivel de dificultad del juego está siendo jugado en. Si un soldado hostil es a quemarropa, van a realizar un ataque cuerpo a cuerpo con el balance de su arma.

Variantes Editar

Siendo una de las unidades más versátiles a disposición de Combine, Soldados Overwatch vienen en diversas variedades:

Francotirador Overwatch Editar

Los francotiradores Overwatch son soldados armados con la monta Overwatch Sniper Rifle. Su presencia (y dónde están apuntando) se indica mediante una mira láser azul. Aparte de Gordon, suelen disparar a todo lo que se mueve, incluso los pájaros y objetos móviles. Llevan el uniforme azul Overwatch normal, y su audio está en clips de las unidades de Protección Civil reutilizadas.

Guardias de Prision de Nova Prospekt Editar

Tienen la tarea de custodiar y mantener las instalaciones de Nova Prospekt. Estos guardias son casi idénticos a los soldados Overwatch estándar, utilizando las mismas armas y con las mismas estadísticas, siendo las únicas diferencias las armaduras y las voces. Su armadura es de color azul oscuro y por lo general tienen gafas amarillas, aunque los soldados de escopeta tienen gafas rojas. Las palabras "Nova Prospekt" están blasonadas en la armadura de espalda, así como su hombro.

También hablan con un tono más bajo de su codificador de voz en comparación con los soldados estándar Overwatch, mostrando la posibilidad de nuevas mejoras mecánicas. Sin embargo, todavía tienen la insignia estándar similar a sus homólogos Overwatch. Curiosamente, después de un soldado de este tipo ha sido asesinado, sus aliados localizará ellos sobre sus com-enlaces en una voz más humana más profunda, sin saber este soldado ya ha sido asesinado. También parecen usar escopetas con más frecuencia y son más agresivos que los soldados normales ya que la cárcel cuenta con espacios más cerrados que la mayoría de otros lugares. Por otra parte, las granadas no se utilizan tan a menudo por los guardias de la prisión a menos que al participar en frente del Centinela.

=== Soldado con Escopeta === Usan exclusivamente la escopeta. Soldados de escopeta se pueden distinguir por sus uniformes marrones y rojas y armadura de batalla. Sus cascos son ligeramente más oscuro que el soldado promedio Overwatch, y tienen sangre gafas rojo / naranja. También llevan la insignia Overwatch Elite en una almohadilla para el hombro de color rojo, lo que sugiere que puede ser una rama de la Overwatch Elite, una variante soldado puesto más alto, o un jefe de escuadra. En Nova Prospekt tienen el mismo color de la armadura de color azul oscuro y Nova Prospekt insignia en su hombro derecho que un soldado regular Nova Prospekt haría; sin embargo, mantienen el rojo / naranja color de la lente de las gafas y Overwatch Elite insignia en su hombro izquierdo; tanto de los que normalmente tendrían fuera de Nova Prospekt.

Estos soldados también son los únicos Combine vistos manejando computadoras. Esto sucede cuando la Ciudadela Core es inestable. Cuando lo suficientemente lejos de la policía, que va a usar la computadora, al parecer en un intento de evitar la detonación del núcleo. El soldado no hará caso de Gordon, incluso cuando disparó.

Escopeta soldados originalmente sólo apareció en el Episodio 2, pero se han actualizado en cada juego Half-Life 2 desde entonces.

Escopeta soldados también son particularmente muy agresivo y letal para los NPCs, especialmente cuando están disparando mientras ametrallamiento, aunque sean esenciales como Alyx cuya rápida regeneración de salud por lo general garantiza la supervivencia de las dificultades más bajas. Como resultado, estos enemigos siempre deben estar dirigidas a la máxima prioridad. Escopeta soldados tienden a correr temerariamente incluso si el objetivo está fuertemente blindado.

Tacticas Editar

Soldados Overwatch utilizan una variedad de tácticas de escuadrones cuando atacar objetivos hostiles. Estas tácticas incluyen flanqueo, proporcionando a los demás con fuego de cobertura, y el uso eficaz de las granadas. Siempre tenga cuidado al entrar a un área con estructuras que ofrecen la ocultación (por ejemplo, edificios y paredes).

Cuando un soldado está herido o tiene para recargar su arma, él suele tratar de encontrar la tapa y conseguir detrás de un objeto sólido. Al tomar la cubierta, mientras que en una corrida de fuego, ser conscientes de que los soldados que están siendo involucrados lo más probable es lanzar una granada en Gordon, así que prepárate para tirarlo hacia ellos, ya sea con la pistola de gravedad o la tecla "USO". Si una granada no se lanza, entonces es probable que uno o más de los soldados están haciendo su camino hacia la posición del jugador.

Mantener la conciencia completa de 360 ​​grados de los alrededores, mientras que la contratación de un pelotón de soldados. También, trate de no concentrarse en un solo soldado mientras se dedican; ser conscientes de todos los movimientos del enemigo. Trate de mantener una cierta distancia de los soldados en todo momento. Si Gordon está justo en frente de un soldado, o junto a él, se recurrirá a un ataque cuerpo a cuerpo. Granadas en general hacer que los soldados ignoran todo y tratan de huir de la radio de la explosión. Esta es una manera eficaz para obligar a los soldados a la luz pública si se esconden detrás de la cubierta, o simplemente para distraerlos durante unos segundos con el fin de causar algún daño.

Escopeta soldados, especialmente en lugares cerrados combate, debe ser la primera prioridad, ya que sus escopetas son una amenaza mucho más importante que las armas utilizadas por los soldados ordinarios. Sacarlos a distancia, ya que sus escopetas son mucho menos eficaces a larga distancia.

Escopeta soldados tienen una tendencia a agacharse cuando recibir un disparo en su parte superior del cuerpo. Esto puede hacer que los jugadores más lentos que pierda por completo, y desperdician municiones. Cuando disparado en su parte inferior del cuerpo, tenderán a retirarse unos pocos pies, sin dejar de disparar contra el jugador.

Soldados equipados con los SPAS-12 cargará generalmente el objetivo de conseguir dentro quemarropa, si tienen éxito en la carga en el objetivo, van a atacar al enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo y luego retirarse.

Los soldados no son muy precisos y por lo general le dará la ventaja de jugador y los ciudadanos. Si es posible, trate de evitar la participación del soldado en distancias cortas a menos que el jugador está armado con escopeta como el soldado parece ser más débil a distancias más largas y más fuertes en unos rangos más estrechos.

En comparación con los rebeldes, los soldados Overwatch tienen 25% más de salud y tienden a llevar mejores armas. También pueden utilizar un ataque cuerpo a cuerpo y lanzar granadas, las habilidades de los rebeldes carecen. Este último es bastante importante, ya que una granada puede fácilmente llevar a cabo varios miembros de la resistencia, especialmente ya que tienden a amontonarse. Sin embargo, los rebeldes son extrañamente mejores tomas con MP7s que los soldados Overwatch son. Ellos son a la par en la precisión para el rifle de pulso y una escopeta.

Soldados Overwatch también se codifican a morir de un golpe de Antlions, la razón es porque si los valores normales de daño aplicado (Antlions hacer 5 puntos de daño por golpe, y Overwatch soldados tienen 50 de salud), los soldados sería fácil derrotar a los Antlions casi cada vez, lo que hace Bug Cebo inútil. Esto no es cierto de los funcionarios de Protección Civil, como Antlions y Protección Civil nunca se encuentran con unos a otros en el juego.

Lanzar Bait Bug en un soldado le puede aturdir, dejando al soldado vulnerables a raíz de los ataques del jugador o Antlions. Sin embargo, los agentes de Protección Civil no reaccionan con el cebo del insecto.

Detrás de Escenas Editar

El Soldado Combine ha tenido muchos predecesores durante el desarrollo del juego. The Alien Combine Soldado es uno de ellos. Los soldados de élite temprana, el Combine Synth Elite Soldado, el Combine Súper Soldado y el Combine Guardia, también pueden ser considerados como precursores indirectos. Al igual que para el Overwatch Elite, un aspecto más convencional fue elegido sobre los conceptos antes mencionados para evitar, entre otras cosas, eclipsando la naturaleza extraordinaria de la Ciudadela y de mantener el Combine como un enemigo más difícil de alcanzar. Mientras que varios conceptos representan cascos con ojos de exclusión aérea, como el diseño final de casco, de forma similar a la de la Metrocop, se basó en lo humano Combine Guardia. [1]

Suplente, de color verde Combine Soldados con ojos anaranjados brillantes fueron vistos en vista previa de imágenes de Half-Life 2: Episode One, en el momento en el episodio todavía se llamaba Aftermath [2] No está claro cómo esta variación se diferenció del resto de. el Combine Overwatch, ya que fueron reemplazados por Combine soldados regulares en la versión final del juego. Son, sin embargo, ven en el Episodio Dos, escopetas armados, pero esta versión es marrón. Estos mismos soldados de color verde también se puede ver en el menú principal de Half-Life 2: Deathmatch.

Una textura del 2003 filtró Half-Life 2 Beta indica que los soldados iban a tener algún tipo de escudo a la vez. [3]

Se suponía que también los soldados se combinan en el jugable Half-Life 2 Beta de usar armas tales como el HMG1, la MP5K y el OICW.

El Half-Life 2 Overwatch Soldado todavía tiene una animación de disparo para el HMG1, a pesar de que no se utiliza.

En el 2 Beta Half-Life, los soldados usaron la misma patada cuerpo a cuerpo como los soldados HECU. Originalmente, los soldados Overwatch sería capaz de patear puertas más abajo, como se ve en la demo del E3 "Traptown". Sin embargo, esto fue cambiado más probable, ya que, en general, la animación no se ajustaba al Soldado Overwatch, y utilizando la pistola como arma cuerpo a cuerpo era más convencional. Un sobrante animación de la Beta Overwatch soldado se puede ver en el Source SDK bajo el nombre de "shootAR2G". Esta animación muestra lo que las animaciones filtrados para los Soldados Overwatch originalmente parecía: los pies más juntos, y aunque se ven menos experiencia que las animaciones de venta, que son más dinámicos.

Curiosidades Editar

Durante Half-Life 2: Episode Two, armadura y las botas de los soldados Overwatch 'y la Overwatch Elite de están salpicados de barro y la suciedad, lo que indica que han estado viajando a pie por largos períodos de tiempo, ambas variedades de soldados aparecen en las partes de la juego que sucedió en la selva.

El parche se usa en el brazo izquierdo de Overwatch Soldados parece ser una variante de color amarillo de las insignias división de infantería séptimo ejército de Estados Unidos.

Escopeta soldados aparecen a lo largo de Half-Life 2 y sus episodios en las versiones de consola de The Orange Box, pero originalmente sólo apareció en el Episodio Dos en PC. A partir de las 26 de mayo de 2010 actualizaciones, escopeta soldados aparecen en Half-Life 2 Episode One y en los ordenadores, así como consolas. Esto también añade rojos guardias Nova Prospekt gafas resistente a la versión para PC de Half-Life 2. En la versión Xbox de Half-Life 2 no hay soldados de escopeta, según la última actualización para el juego fue lanzado antes de The Orange Box.

Un soldado Overwatch se puede ver por encima de las alcantarillas en el capítulo Ruta Kanal, en el mapa "d1_canals_05," pero esto es probablemente un error cometido por los desarrolladores que se olvidó borrarlo o simplemente dejaron como huevo de Pascua (este es entonces, técnicamente, el jugador de la primera vez que ve a un soldado Overwatch). El soldado sólo puede realmente ser visto, aunque con el comando de consola noclip, se ignorará el jugador completo que el que no disparó, tras lo cual se comportará normalmente. Si se trata de un descuido, a continuación, la primera aparición prevista de Overwatch soldados está en un obstáculo de agua, cuando se expulsan del Hunter-Chopper. Sin embargo, esto también podría ser un error. Podría ser un remainent del hecho de que Overwatch soldados estaban destinados originalmente para aparecer mucho antes entonces el mapa final de Ravenholm.

El Combine han tecnología que permite al Overwatch para cargar datos directamente al soldado posiblemente instalado - muy probablemente en su cerebro. Esto se menciona en los archivos de sonido para el Dispatcher Overwatch: ". La atención Prepare para descargar visual de Anticitizen Uno." Esta es una conclusión no-sequitur sin embargo, como la descarga visual sólo podría aparecer con la misma facilidad en el interior de sus gafas como pilotos y algunos soldados ya lo hacen.

Hay por lo menos cuatro soldados Estándar Overwatch (no guardias de la prisión) en Nova Prospekt. Uno de ellos es asesinado a tiros por Alyx Vance al comienzo de enredo, y otro es visto muertos en agua electrificada más adelante. Los dos últimos son cadáveres visto justo después de la habitación con agua electrificada. Podría ser desarrollador de supervisión.

Si el comando de consola "npc_create_equipment" está ajustado a "weapon_shotgun" y reproductor de generar un soldado, un soldado de la escopeta se generan. (Sólo en las versiones Orange Box)

Muchos jugadores se confunden que el comando spawn para Combinar Soldado es "npc_combine". Sin embargo el uso de este comando se bloquea el juego, el comando real engendro es "npc_combine_s".

Soldados Overwatch utilizarán cubierta si el jugador coloca cajas para formar una pared. Esto se puede hacer en mod o dentro del juego de Garry apagando el AI con un comando, con la tecla de utilidad para construirlo. Y, finalmente, volver a habilitar el A.I.

Los Soldados Overwatch han recibido algún algunas críticas consideran que su IA, algunos críticos han dicho que no es tan inteligente como el HECUs de Half-Life. Sin embargo, esto no es cierto, su AI es en realidad bastante impresionante. Si un grupo grande se genera ya sea a través de la consola o en la MOD de Garry, el jugador puede ver los utilizan buenas tácticas en contra de sus enemigos (en los mapas con los nodos AI bien colocados). La razón de su AI puede parecer inferior es que simplemente no son tan rápido movimiento como el HECUs fueron, ya que la velocidad total movimiento del jugador de todos los NPC lento ritmo en Half-Life 2. Las mapa diseños pueden también realmente obstaculizar su movimiento en alguna ocasión, como los ferrocarriles y los pasillos estrechos, dejando su AI tiene pocas opciones en la táctica. El otro tema tiene que ver con su salud; tienen mucho menos salud que el jugador, ya pesar de ser tan duraderos como los marines HECU, la mayoría de las armas en Half-Life 2 son más fuertes que los de Half-Life 1. La adición del poderoso rifle de pulso hace esto más notable. Combine esto con el hecho de que el jugador es un básicamente un tanque a pie (incluso en modo difícil todavía bajar algo fácil solo), y los soldados rara vez tienen tiempo para mostrar sus movimientos en combate.

En 26 de mayo 2010 de actualización, los soldados Overwatch han aumentado la agresión cuando está equipado con la escopeta, lo más probable es ametrallar constantemente y seguir disparando su escopeta en modo semi-automático y puede lidiar mucho más daño al jugador.

Cualquier Soldados Overwatch despejaron hacia cualquier superficie dura por el sobrealimentado gravedad Pistola se salpicaduras de sangre roja en dicha superficie.

Logros Editar

Hl2 disintegrate soldiersinfield.jpg Atomizador (5G)
Desintegra a 15 soldados lanzándolos contra un campo de esferas de la Alianza.
Hl2 pin soldier tobillboard.jpg Publicidad en 3D (5G)
Clava un soldado al tablón de anuncios en el capítulo Carretera 17.


Galería Editar

Diseño Inicial: Editar

Simbolos Iniciales: Editar

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