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Torreta Centinela Combine

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Combine Sentry Gun tkp.jpg
Torreta Centinela Combine
Información de Producción
Afiliación Combine
Tipo Arma Centinela Autónoma
Especificaciones Técnicas
Daño 3 (por disparo)
Munición Maxima Infinita
Taza de Fuego Alta
Velocidad de Proyectil Rápida
Precision Media
Uso
Usado Por Soldados Overwatch
Alyx Vance
Gordon Freeman
Rebeldes
Información de Juego
Entidad / Código npc_turret_floor

Torreta Centinela Combine, referido por las Fuerzas Overwatch como Esterilizadores y llamadas Torretas por los miembros de La Resistencia, son armas de pulso tripodales completamente autónomas utilizadas por los Combine para proteger puntos de cuello de botella y áreas vitales.

Información GeneralEditar

Las Torretas Centinelas son una de las muchas tecnologías humanas adaptadas por La Alianza para su uso después de la Guerra de las Siete Horas. Las torretas a menudo son implementadas como defensas estáticas, utilizadas para proteger áreas que son patrulladas con poca frecuencia, o como un medio para complementar una red de defensa más grande. Los cañones están equipados con manillas pequeñas y son lo suficientemente ligeras como para recogerlas y cargarlas. Cuando no están en uso, se almacenan generalmente en taquillas de campo con pequeños campos de fuerza.

Las Torretas Centinela Combine, sin embargo, tienen una serie de diferencias clave del modelo en Half-Life. Principalmente, sus sistemas de orientación son más sofisticados. Las Torretas Centinela Combine no se activan a base de cables trampa láser. En lugar de ello, incorporan sensores visuales en sus principales componentes, que detectan intrusos inmediatamente en su línea de visión. Una vez activada, sonará una alarma y, después de un breve retraso, abrirá fuego. Al perder de vista su objetivo, la torreta escaneará el área por delante moviendo la parte superior del cuerpo hacia atrás y adelante, antes de regresar a su estado inactivo si el objetivo no vuelve a aparecer después de varios segundos. Esta variedad de torretas también incorporan una IA limitada que es de algún modo capaz de distinguir entre Fuerzas Combine, seres humanos y criaturas de Xen. Otra diferencia clave es que las Torretas Centinela Combine tienen un campo de visión más estrecho y rango de movimiento, mientras que la Torreta Centinela HECU es capaz de girar y disparar en casi cualquier dirección.

En el capítulo Afieltrados de Half-Life 2, Alyx Vance reprograma un número de Torretas Centinela desde un monitor remoto, permitiendo a Gordon Freeman configurarlas para protegerse contra los prolongados ataques de las fuerzas Overwatch.

Las Torretas tienen una pequeña luz de color cerca del barril que muestra su estado actual: Rojo, significa que han visto a un enemigo y abren fuego, Naranjo significa que estan buscando blancos y verde es su estado de inactividad luego de no detectar enemigos.

Las Torretas Centinela son cargadas con munición de pulso Combine, de la que tiene un suministro esencialmente ilimitado. Sin embargo, en Episode One, algunas variantes de techose quedaron sin munición en un subterráneo infestado de Zombis. Las Torretas Centinela no puede ser destruidas y en su lugar deben ser derribadas, ya sea por explosivos, armas de fuego, la Pistola de Gravedad, o acercandose a ellas y los derribandolas manualmente. Una vez derribadas, los sistemas de focalización de las Torretas presentarán fallos de funcionamiento y la torreta se rodará violentamente y sonara alarma durante unos segundos antes de apagarse, al igual que Torreta Centinela de Aperture Science. Su defectuosa base de trípode inestable, que es su principal debilidad solamente fue notado después de su fabricación.

En Half-Life 2, las torretas Centinelas son vistas por primera vez en el capítulo Nova Prospekt, donde las fuerzas Combine hacen uso frecuente de ellas para frenar el progreso de Gordon y sus Antlions.

Durante Episode One, Las Torretas Centinela son vistas en el capítulo Hospital, protegidas por un campo y Minas Saltadoras, con un gabinete metálico que las sostiene en su lugar, por lo que son mucho más peligrosas.

En Episode Two, son vistas por primera vez cuando dos miembros de La Resistencia, Griggs y Sheckley, reprograman dos centinelas para atacar Antlions que habian sido decoradas por ellos.

CuriosidadesEditar

  • Las Torretas Centinela reprogramadas sólo reconocen a Gordon y Alyx como aliados, y matarán a otros NPCs aliados.
  • Si una Torreta Centinela desactivada es colocada en posición vertical, se volverá a activar.
  • Una glitch ocurre cuando se desactivan las IA en el juego, que inhabilita las IA de las torretas centinela de forma permanente. Los centinelas no reaccionarán, aunque "AI_Disable" se introduzca de nuevo para reactivar la IA.
  • Todas las Torretas Centinelas generadas a través de la consola serán hostiles a el jugador, como las Torretas Centinela Reprogramadas no pueden ser generadas por la consola ya que todas las Torretas reprogramadas son secuencias de comandos.
  • Las Torretas Centinelas se comportan ligeramente diferente cuando son derribadas; Ellas no siguen disparando, y emiten un tono bajo y una luz roja intermitente. Esto puede ayudar a los jugadores a encontrar su Torreta y recuperarla.
  • Excepto por el hecho de que pueden ser reactivadas al ponerse en posición vertical, las Torretas Centinelas son funcionalmente idénticas a la Torreta Centinela de Aperture Science. Sin embargo, las Torretas Centinelas Combine carecen de la amable voz del modelo de Aperture Science, y utilizan impulsos en lugar de balas convencionales. Sin embargo, si las torretas Combine se generan en el juego Portal, sus sonidos de disparo y efectos serán los de las balas, al igual que las torretas de Aperture Science.

GaleríaEditar

AparicionesEditar

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