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La Torreta de Techo Combine techo es un arma centinela de pulso estacionaria utilizada por los Combine.

Información General[]

La Torreta de Techo es una torreta Combine instalada en el techo de una habitación. Estos tipos de torretas son indestructibles y tienen un arco de fuego más amplio que el de una habitual Torreta Centinela Combine. Las Torretas de techo son estáticas, y no se pueden mover. Se utilizan para proteger importantes estructuras Combine (tales como el Nexus Overwatch). Son a veces sólo activadas por medio de detectores de láser. En Episode One, varias torretas de techo se ven tratando de disparar sin municiones. Esto sugiere que las torretas no tienen una cantidad infinita de munición, lo que sugiere que esas no han recibido mantenimiento y han caído en mal estado (aunque esto podría ser debido a un mal funcionamiento mecánico también). También se puede señalar que estos modelos de torreta tienen un parecido sorprendente con las Cámaras de Techo, aunque son un poco más grandes.

En el túnel que conduce a Ravenholm, hay 2 torretas de techo. Extrañamente, tienen una luz roja parpadeante, y no disparan a Gordon Freeman. Esto puede sugerir que han sido reprogramadas para evitar que lleguen Zombis a Black Mesa Este.

Torretas de techo también están presentes en el Nexus Overwatch, en la sala de trampa láser. Aparecen en estado apagadas hasta que se corte el camino de la trampa láser: más allá de este punto, el juego se vuelve imposible cuando las puertas se cierran y las torretas están activadas. Por extraño que parezca, si el jugador no puede continuar el juego si toca los láseres y sella las puertas, el mensaje de error no aparece y el juego no se vuelva a cargar, dejando al jugador atrapado en la habitación ahora ineludible hasta que muera o reinicie. Incluso si el jugador puede encontrar un refugio, no importa, ya que las torretas tienen munición ilimitada.

Durante Episode One, dos torretas de techo se observan que se han quedado sin municiones después de disparar al abrumador número de Zombies y Antlions. Sin embargo, las torretas todavía tratan de disparar, sin darse cuenta de su falta de munición, lo cual se puede notar por el sonido del disparador de las armas cuando apuntan a las cosas orgánicas. Esto es también evidencia de que el Combine está perdiendo el control de la Ciudad 17.

Curiosidades[]

  • Las Torretas de techo preliminares, en realidad Torretas de Pared, se pueden encontrar en el mapa del WC mappack "cremator_039.vmf", en un túnel subterráneo reciclado para el túnel que se encuentra en el inicio del primer capítulo de Episode One. Allí montan sus cámaras en un brazo mecánico que está constantemente escaneando la zona por enemigos.
  • Al generar una torreta a través de códigos de consola hará que solo se genere la base de la torreta. Sin embargo, utilizando el comando de consola avanzada (ent_fire npc_turret_ceiling activar), es posible activarla. Tiene el mismo comportamiento que las Torretas centinelas con trípode, desplegándose al detectar a un enemigo y retrayéndose cuando no hay enemigo visibles, aunque el proceso de despliegue es mucho más largo.
  • Las torretas en Black Mesa Este no son entidades reales. En cambio, son entidades brush. Así, si el jugador genera Zombis, la torreta no disparara a los zombis y los zombis no atacarán la torreta.

Galería[]

Apariciones[]

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