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Valve Corporation

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Valve Corporation
Información Política
Tipo Privada
Industria Software, videojuegos
Fundador(es) Gabe Newell y Mike Harrington
Ámbito Mundial
Información Societal
Sede Bellevue, Washington, Estados Unidos
Productos Saga Half-Life
Saga Portal
Saga Counter-Strike
Saga Day of Defeat
Saga Team Fortress
Saga Left 4 Dead
Steam
Ingresos 1100 millones de dólares
Empleados 400 empleados (aproxidamente)
Información Histórica
Fundación Kirkland, Washington(1996)

Valve Corporation anteriormente llamada Valve Software y comúnmente conocida como Valve es una empresa de desarrollo de videojuegos estadounidense y la compañía de distribución digital con sede en Bellevue, Washington, Estados Unidos. Valve fue Fundada en 1996 por los ex-empleados de Microsoft, Gabe Newell y Mike Harrington, Valve se hizo famoso por su aclamado jeugo Half-Life (lanzado en 1998) y las sub-series Portal (lanzado en 2007). Valve es también muy conocido por su software digital de distribución Steam (lanzado en 2002), y el motor Source (lanzado en 2004).

HistoriaEditar

Valve fue fundada por los empleados de hace mucho tiempo de Microsoft, Gabe Newell y Mike Harrington el 24 de agosto de 1996 como una LLC con sede en Kirkland, Washington. Después de su incorporación, en abril de 2003, se mudó desde su ubicación original a Bellevue, Washington, la misma ciudad en la que su editor original, Sierra On-Line, Inc, estaba.

Después de asegurar una licencia para el motor de Quake a finales de 1996, Newell y Harrington comenzaron a trabajar en Half-Life. Originalmente planeado para ser lanzado a finales de 1997, Half-Life se lanzó el 19 de noviembre de 1998. Valve adquirió el Software TF PTY Ltd, el creador del mod para Quake, Team Fortress en mayo de 1998 con la intención de crear un juego independiente Team Fortress. El mod de Team Fortress Classic, esencialmente un mod del original Team Fortress para Quake fue lanzado para Half-Life en 1999. Gearbox contribuyó mucho después del lanzamiento de Half-Life. Gearbox Software es responsable de los paquetes de expansión de Half-Life, Half-Life: Opposing Force y Half-Life: Blue Shift, junto con las versiones de consola de Half-Life para la Sega Dreamcast y PlayStation 2 de Sony que incluían un tercer paquete de expansión llamado Half-Life: Decay, que permitió a dos jugadores en pantalla partida cooperativa.

Tras el éxito de Half-Life, el equipo dirigido por Keiran Wright trabajó en mods, escisiones, y secuelas, incluyendo Half-Life 2. Todos los juegos actuales de Valve están basados en su motor Source. La compañía ha desarrollado seis series de juego: Half-Life, Team Fortress, Portal, Counter-Strike, Left 4 Dead y Day of Defeat. Valve se caracteriza por su apoyo a la comunidad de modding de juegos: lo más prominente, Counter-Strike, Team Fortress, y Day of Defeat. Valve ha ramificado hacia fuera con esta tradición de seguir desarrollando Dota 2 como secuela independiente para el mod de Warcraft III. Cada uno de estos juegos comenzaron como un mod de terceros que Valve compró y convirtió en un juego completo. También distribuyen mods de la comunidad a través de Steam.

VideojuegosEditar

VideoEditar

Mapa Promocional de Valve00:24

Mapa Promocional de Valve

Mapa promocional hecho por Valve

GaleríaEditar

Enlaces ExternosEditar

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