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Zombie Panic! Source

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200px-gmod-logo-big.pngEste artículo es sobre un mod.

El siguiente artículo trata sobre una modificación creada por la comunidad, y por lo tanto se considera no canónico y no oficial. Tampoco se puede utilizar como una fuente relevante en artículos sobre temas canónicos o oficiales.

Zombiepanic.jpg
Zombie Panic! Source
Desarrollador(es) Equipo Zombie Panic!
Motor Source
Plataformas Windows
Fecha(s) de Lanzamiento Beta el 28 de diciembre de 2007
Género(s) Disparos en Primera Persona
Modos de Juego Multiplayer

Zombie Panic! Source es una modificación multijugador de Half-Life 2 que rinde homenaje al popular género zombi de los juegos y el cine y. Es la secuela de Zombie Panic!, ambos de los cuales están disponibles de forma gratuita.

Juego Editar

El juego cuenta con cuatro modos de juego, "Modo Zombie Panic! Survival Zombie Panic! Modo objetivo, el modo de ZPA, y el modo Hardcore. En el modo de supervivencia, los zombies comienzan con un número adecuado de vida que se agota poco a poco cuando los zombies son asesinados. En este modo, la ronda sólo se puede ganar si un lado destruye al otro. una vida de Zombie se gana si un humano es asesinado. El modo Objetivo cualquiera introduce una serie de objetivos que los sobrevivientes deben completar, o enfrentar a los sobrevivientes contra un ataque zombie sin parar durante una cantidad fija de tiempo. el equipo zombie tiene un número infinito de vidas en el modo objetivo, por lo que los zombis siempre pueden unirse a la acción de nuevo si los matan.

Diseminados por todo los niveles son diversas formas de los muebles, la decoración y artículos diversos que se pueden usar para bloquear zombies y / o hacer una barricada en una habitación o lugar de elección.

Humanos Editar

Los humanos comienzan con una pistola y un arma cuerpo a cuerpo. Los sobrevivientes tienen acceso a una gran variedad de armas de fuego y armas cuerpo a cuerpo por igual para ayudarles en la lucha contra el equipo zombi.

Zombies Editar

Comienzan en pequeñas cantidades, con el objetivo de frustrar los intentos de los humanos en la supervivencia. Los zombis tienen un modo de visión alternativa que ilumina cualquier fuente de luz presente y hace que los sobrevivientes aparescan con un aura de color rojo, y verde para los supervivientes infectados.

Portador Editar

El zombie Carrier es un zombi pálido, ligeramente más fuerte que lleva un 10% de probabilidad de infección cuando ataca a un sobreviviente. Sólo hay un portador en cada ronda. Si se infecta a un ser humano, con el tiempo se convertira en un zombi. Cuando se infecta, el sobreviviente se vuelve vulnerable al fuego amigo, lo que permite a otros sobrevivientes matarlos antes de que se conviertan. Mientras que un zombie normal, ocupa 25 de daño, el portador ocupa 35 y tiene 50 de Salud.

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